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24.04.2007
Grand Theft Auto IV: Neue Informationen
Grand Theft Auto IV
Andrew Reiner ist der Mann, der GTA IV in einer 15-Minuten-Preview-Version anspielen durfte.
Natürlich ist er aber kein Otto-Normal-Spieler, sondern ein Redakteur der Game Informer.
Vor ein paar Tagen konnte man ihm Fragen über GTA IV per E-Mail schicken,
dessen Antworten nun veröffentlicht wurde.

Folgende neue Informationen gelangen dabei ans Tageslicht:

Grafik und Technik:
» Die Grafik des Spiels wird besser sein, als die Grafik des ersten und bisher einzigen Trailers.
» Derzeit sieht es so als, als gäbe es in Liberty City (auch beim Betreten von Häusern)
    keine Ladezeiten.
» Die Sichtweite ist enorm - so sieht man nicht wie in den Vorgängern plötzlich Gebäude,
    Autos und ähnliches aus dem Nichts auftauchen.

Spielgeschehen:
» Es wird (wie auch in den Vorgängern) verschiedene Tageszeiten geben. Ob es auch verschiedene
    Jahreszeiten gibt, ist nicht bekannt.
» Die KI der Passanten und Gegner wurde weiterentwickelt.
» Niko's Cousin betreibt einen Taxi-Stand - eventuell der erste Auftraggeber?
» Verstecke und andere Immobilien werden eventuell an die Storyline geknüpft sein.
» Niko wird, genau wie CJ in San Andreas, Freundinnen haben können.
» Die "Sims"-Funktionen (essen, trainiern, usw.) wurden anscheinend wieder entfernt.
    Friseurbesuche und Shopping werden allerdings nicht ausgeschlossen.
» Eventuell gibt es Überschneidungen mit früheren GTA-Teilen - d.h. es könnten altbekannte
    Charaktere auftauchen.

Liberty City:
» Liberty City wird von der Fläche her eher wirken wie eine echte Großstadt
    (zumindest wird man LC nicht so schnell durchqueren können wie San Fierro, etc.).
» Außerhalb der 5 Stadtteile von Liberty City wird es keine Landschaft im Stil von San Andreas geben.

Fortbewegung:
» Vieles in GTAIV wird sich nur um Niko drehen - unter Umständen auch der Fuhrpark.
» Obwohl es keine Flugzeuge mehr geben wird, kann man mit Helikoptern den Luftraum über
    Liberty City unsicher machen.
» Boote werden auch weiterhin zu den Fortbewegungsmitteln zählen.
» Autos werden mit einem richtigen Fahrwerk ausgestattet sein, um den Schlaglöchern und
    Unebenheiten in der Straße gewachsen zu sein.
» Zum Autofahren wird es eine neue Kameraeinstellung geben, die näher am Fahrzeug ist und dichter
    über dem Boden - ähnlich Midnight Club.
» Man kann Autos nun auch Aufbrechen und Stehlen, indem man eine Scheibe einschlägt und
    die Tür von innen öffnet.
» Niko wird klettern können (zumindest auf Telefonmasten u.ä.).

Eine kleine Erleichterung für alle Hobby-Piloten:
Es wird zwar keine Flugzeige geben, aber wenigstens Hubschrauber wird man vorfinden können.

Quelle: GTAreactor

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24.04.2007
ICQ 6
ICQ 6
ICQ ist eins der bekanntesten Instant Messanger im Web. Kein Wunder also, dass hin und wieder
eine neue Version veröffentlicht wird. Allerdings musste man auf diese Version recht lange warten.
ICQ 6 bietet unter anderem Tabbed Messanging - Browser wie FF oder IE7 dienten als Vorbild.
Optisch wurde ICQ 6 von Grund auf erneuert.
Da der Changelog wohl viel zu lang wäre, hier jetzt der Link:
Download ICQ 6

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24.04.2007
Operation Flashpoint 2 - Es kommt!
Operation Flashpoint 2
Im Jahre 2008 soll nun für die Überraschung vieler Fans der zweite richtige Teil kommen.
Nachdem Anfang dieses Jahres das etwas enttäuschende "Armed Assault" von den Entwicklern
des ersten Operation Flashpoint kam, soll nun von Codemaster ein OP:FP 2 mit der
Neon-Engine,
die auch in Colin McRae Dirt Verwendung findet, kommen. Erste richtige Informationen plant der
Publisher Sommer dieses Jahres.
Bis dahin gibt es einen ersten Screenshot. Ob dieser jedoch ingame ist, ist stark zu bezweifeln.

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17.04.2007
Crysis: Radeon HD 2900 XT wesentlich schneller als Geforce 8800 GTX?
Crysis - Radeon HD 2900 XT vs. Geforce 800 GTX
Angeblich wurde eine spielbare Demo-Version von Crysis sowohl mit der
Geforce 8800 GTX (768 MB V-RAM), als auch mit der neuen, noch nicht erschienenen
Radeon HD 2900 XT (512MB V-RAM)  getestet.

Das Testergebnis könnt ihr oben anschauen. Der R600 ist dabei wesentlich schneller als der G80.
Ob der Test jedoch echt oder eventuell leider nur ein Fake ist, wissen wohl nur die "Tester"...

Folgende Komponenten steckten im Test-PC:
Intel Core 2 Extreme QX6800
Asus
P5W DH
2×1GB PC2-6400 (5-5-5-12)
Western Digital Raptor 150

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16.04.2007
S.T.A.L.K.E.R. - Fortsetzung geplant!
S.T.A.L.K.E.R. - Forsetzung geplant!
Spekulationen gab es schon lange vor dem Release des Spiels, das eine Duke-ähnliche Laufbahn
entlangschlidderte, doch nun ist es indirekt bestätigt:
GSC Game World wirbt neue Mitarbeiter für eine S.T.A.L.K.E.R. Fortsetzung an!
'Richtige Informationen' zu der Forsetzungen gibt es jedoch noch nicht.

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13.04.2007
Grand Theft Auto IV - Ein paar weitere Details
GTA IV - Game Informer Preview
Es gibt wieder ein paar neue Infos zum vierten - eigentlich sechsten - Teil der Grand Theft Auto Serie.
Eine kleine Hiobsbotschaft scheint sich zu bestätigen: Keine Fluggeräte!

 - GTA IV besitzt einen Multiplayer-Modus. Dieser wird jedoch nicht MMO-basiert sein, sondern soll er sich inhaltlich
    an das Gameplay im Singleplayer anpassen und sehr innovativ sein

 - Die Passanten verhalten sich weitaus realistischer und sitzen auf Bänken, rauchen Zigaretten oder
    lesen z.B. ein Buch

 - Beim Autofahren ist die Kamera näher am Auto als noch in der GTA III-Trilogie
 - Die Animationen der Charaktere haben sich stark verbessert und verändern sich auch entsprechend
    dem Untergrund

 - Die Möglichkeiten, Zeit in Liberty City zu verbringen, sind größer denn je: so ist es möglich, einzelne Personen
    anzurufen, um Zeit mit ihnen zu verbringen

 - In GTA IV wird es nicht nur eine einzige Storyline geben, sondern abhängig von eurer Spielweise kann es
    mehrere Ausgänge der Geschichte geben

 - Bei der Produktion arbeitet Rockstar Games mit Experten für Kriminalität und ehemaligen Polizisten zusammen,
    um die gesteigerte Schwierigkeit eines kriminellen Lebens realistischer zu transportieren

 - Es wird KEINE Flugzeuge in GTA IV geben, was jedoch wenig überrascht, da das Spiel schließlich in einer
    Abwandlung von New York spielt. (Stichwort: WTC)

 - Es wird es auch keine unrealistischen Fahrzeuge geben, die man sonst nicht in New York antrifft
    (z.B. keine Jet-Packs)

 - Statt große Namen als Synchronsprecher zu verpflichten, greift man bei GTA IV lieber auf unbekannte Sprecher
    zurück, die besser zu den Charakteren passen

 - Der Soundtrack soll ebenfalls alternativer ausfallen und ohne aktuelle Größen der Pop-Musik auskommen
 - Es wird nur beim Starten des Spiels eine Ladezeit geben, danach nicht mehr
    (auch nicht beim Betreten von Häusern)
 - Die Versionen für die Xbox 360 und die PlayStation 3 werden identisch sein, für die
    Xbox 360-Version werden jedoch exklusiv episodenhafte Downloads via Xbox Live erscheinen
 - Dan Houser vergleicht den Sprung von GTA III zu GTA IV mit dem von GTA 1 zu GTA 2


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13.04.2007
TimeShift: Alles neu! Alles gut?
TimeShift - Anno 2007
Vor kurzem erschienen eine Hand voll neue Screenshots zu dem Shooter "TimeShift".
Dieser sollte ursprünglich Mai 2006 erscheinen... Nach einer ersten veröffentlichten Demoversion
und einem Publisherwechsel, den dieses Projekt überstanden hat, wurde jedoch quasi alles
über Bord geworfen und neu programmiert. Der neue Publisher Vivendi gab den Entwicklern
ein Jahr zusätzliche Zeit und einen kleinen "Denkanstoß".
Das gesamte Spiel wurde neu ausgerichtet:
 - Die kunterbunte Grafik wurde verworfen.
 - Die Story ist flöten gegangen, eine neue musste her.
 - Ebenso wurde die Physik-Engine ausgetauscht.
Was übrig geblieben ist, soll ein düsterer Shooter sein, der eher an Half Life 2 oder F.E.A.R. erinnert.
Die Zeitelemente, also das Vor- und Zurückspringen in der Zeit, soll weiterhin möglich sein.

TimeShift soll im Herbst 2007 erscheinen. Ob dies jedoch nach diesen tiefgreifenden Änderungen
möglich ist, ist allerdings relativ unwahrscheinlich.

Zu den drei neuen Screenshots

Zum Vergleich hier zwei Screenshots der alten Version:
TimeShift - Alte Version
TimeShift - Alte Version
(Zum Testen auch als Demoversion erhältlich)

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13.04.2007
ATI R600: Als Radeon HD 2900 XT bald erhältlich? - Neue Details!
Radeon HD 2900 XT, OEM-Version
AMD gibt immer weitere Details direkt, oder auch indirekt frei. Der R600 wird in der Oberklasse als
HD 2900 vermarktet. Der traditionelle Zusatz seit der X800-Reihe "X" entfällt vorerst und wird
ersetzt durch den HD-Zusatz. HD verweist auf die "Avivo"-High-Definition-Videofähigkeiten der
gesamten R600-Familie. Dank Avivo werden moderne Video-Codecs für HD-DVD und
Blue-ray-Disk beschleunigt. Mit dem modernen HDMI-Ausgang kann zugleich auch hochwertiges
Digital-Audio mit 5.1 Surround-Sound über die Grafikkarte ausgegeben werden.
Das Flagshiff wird eine Radeon HD 2900 XT darstellen.

Weitere Details:
- Die 320 Streaming-Prozessoren der R600 Spitzenmodelle nutzen 512 Megabyte RAM.
- Die Speicherbänke sind über 8 vierundsechzig Bit breite Speicherkanäle angebunden.
- 24x Anti-Aliasing zur Kantenglättung ist nun mit dem R600 möglich.
- Grafik wird in 128 Bit Farbtiefe gerendert.
- Die Streaming-Prozessoren können auch zur Beschleunigung der Spielephysik genutzt werden.
- Crossfire benötigt keine externen Steckkabel mehr, die anfallende Kommunikation von
   Crossfire-Karten läuft ausschließlich über den PCI-Express-Slot.
- R630 = Radeon HD 2600; R610 = Radeon HD 2400 (Pro/XT)

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11.04.2007
Game Informer deckt auf: Grand Theft Auto IV Informationen, Teil 2
GTA IV - Game Informer Preview
Da ich die neueste Ausgabe der Game Informer leider nicht besitze, bin ich auf Berichterstattung
aus dritter Hand angewiesen. Deshalb gibt's folgende Informationen erst jetzt:


Der Hauptcharakter heißt Niko Bellic und ist ein osteuropäischer Einwanderer. Sein Cousin Roman,
der schon länger in Liberty City lebt, schrieb Niko in einer E-Mail, dass es ihm super in der Stadt gehe.
Er habe zwei Frauen und mehrere Sportwagen. Doch das Ganze war ein Lüge - Roman hat eine Menge
Ärger und hat deswegen Niko nach Liberty City gelockt.

Da Roman der vorerst einzige Kontakt von Niko ist, erfüllt er für ihn Aufträge.

Wie zuvor schon richtig im Trailer gesehen, spielt GTA IV im Jahr 2007.

Es wird nur noch eine Stadt geben. Deshalb wurden Fluggeräte auch nicht ins Spiel eingebaut, da sie,
laut Rockstar, keinen Sinn mehr hätten.

Die Karte ist insgesamt etwas kleiner als die von San Andreas. Doch soll sie aufwändiger und detaillierter sein.
Außerdem wurde keine Landfläche für Wüsten und Wälder "verschwendet".

Die Map orientiert sich an vier Stadtteilen New Yorks, so wie New Jersey.

Die Stadtteile Broker oder Brohan stellen Brooklyn bzw. Bronx dar. Manhatten heißt im Spiel Algonquin,
Queens Dukes und New Jersey wird Alderney genannt.

Während des Spielens soll es keine Ladepausen mehr geben.

Im Gegensatz zu den Vorgängern wird, sowohl was den Soundtrack als auch die Synchronsprecher angeht,
weniger auf besonders namhafte Künstler gesetzt. Natürlich dürfen trotzdem wieder zahlreiche Radiosender
erwartet werden, nur werden sich diese eben auf eher unbekanntere Interpreten konzentrieren.


Einen Multiplayermodus wird es geben. Konkretes ist aber noch nicht bekannt.

Dan Houser selbst bezeichnet diesen als "spaßig, interessant und fortschrittlich". Wir werden sehen,
was wir uns darunter vorzustellen haben. Einem MMORPG soll das Ganze jedoch nicht ähneln.


Man soll mit einem Handy Freunde anrufen können, um z.B. Missionen zu starten.

Game Informer hat die Xbox360-Version zu Gesicht bekommen.
Die PS3-Fassung soll jedoch keine Unterschiede aufweisen.

In den vorigen GTA-Teilen war man Handlanger seiner Auftraggeber und musste alles befolgen was sie sagten.
In GTAIV soll man mehr Freiraum haben und selbst entscheiden dürfen, wie man seine Zeit verbringt.
Die Struktur soll sich stark von den Vorgängern unterscheiden.

Die Animationen der Figuren im Spiel verändern sich je nach Untergrund. Auch die Physik wurde verbessert.

Sam Houser betonte, dass Passantne nun nicht mehr immer gleich aussehen. Wie schon im Trailer zu sehen
haben sie unterschiedliche Klamotten und können Tätigkeiten wie Tüten tragen oder Rauchen ausführen.

Am Entwicklungsteam hat sich nicht viel geändert. Viele haben schon an den GTAIV-Vorgängern gearbeitet.
Die Arbeiten an GTAIV haben bereits 2004 begonnen.

Quellen: GTA-Action / GTA-Reactor / Extreme-Players

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10.04.2007
Game Informer deckt auf: Grand Theft Auto IV Informationen
GTA IV - Game Informer Preview
In der neuesten Ausgabe der Game Informer ist ein weltexklusives Preview zu GTA IV,
erste Abonnenten haben heute als erstes ihre Ausgaben erhalten.
Fotos/Scans des Artikels inklusiver einiger neuer Screenshots, könnt ihr hier oder hier bestaunen.

Folgende Informationen sind aus dem Preview herauszulesen:
- Der Hauptcharakter heißt Niko Bellic
- Es soll keine Flugzeuge geben, da es nur eine Stadt gibt und sie deshalb nicht notwendig sind. *
- Multiplayer is to be announced.
- Man soll mit einem Handy Freunde anrufen können. *
- Game Informer hat die Xbox360-Version angespielt.
- In den vorigen GTA-Teilen war man Handlanger seiner Auftraggeber und musste alles befolgen was sie sagten.
   In GTAIV soll man mehr Freiraum haben und selbst entscheiden dürfen, wie man seine Zeit verbringt.
- Am Entwicklungsteam hat sich nicht viel geändert. Viele haben schon an den GTAIV-Vorgängern gearbeitet.
- Dan Houser, Kreativchef von Rockstar Games, sagte: "Ein großer Teil des Lebens in New York ist, durch die
   Strassen zu laufen und Wahnsinnige zu treffen. Das ist etwas, das wir definitiv in das Spiel einbauen wollten"


* noch nicht bestätigt


Über die PC-Version ist immer noch nichts bekannt, allerdings wurden bisherige GTA-Titel für den PC
immer erst kurz nach dem Konsolen-Release angekündigt und ca. 6 Monate später veröffentlicht.

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09.04.2007
AMD: Erneute, teils extreme Preissenkung!
AMD Preisliste - April 2007
AMD hat schon wieder die Preise seiner Prozessoren massiv gesenkt. Vorallem das
(Nicht-FX-) Top-Modell AMD Athlon 64 X2 6000+ wurde von 464 US-Dollar auf nur noch 241 US-Dollar
gesenkt. Die komplette Preisliste seht ihr über dieser News.

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08.04.2007
Frohe Ostern!
Osterhase
Ja, es ist schon wieder ein Jahr her als der Hoppelhase das letzte Mal auf HitmanGames.de
zu sehen war. ;-)
In diesem Sinne: Frohe Ostern!

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07.04.2007
ATI/AMD R600 - Eigentlich längst lieferbar?!
RV630
Bild: RV610 (voraussichtlich Radeon X2600)
Ist der kommende High-End-DX-10-Grafikchip von ATI bzw. AMD eigentlich längst fertig und könnte
sogar schon  geliefert werden? Scheinbar ja, denn AMD will ihn aus Marketing-Gründen erst
zusammen mit der gesamten Familie (X2600 etc.) veröffentlichen. Außerdem soll der R600 sogar
quasi eine Soundkarte "onboard" haben! Hierbei soll es sich - so steht es in den Treibern - um eine
Soundlösung von Realtek handeln. (Siehe hier)
Zudem munkelt man, dass am Launch-Event gleichzeitig der RD790-Chipsatz und sogar der
AMD-Quad-Core "Agena FX" vorgestellt werden soll. Vorallem zweiteres ist aber sehr
unwahrscheinlich und nahezu ausgeschlossen. Doch wir lassen uns natürlich auch gerne positiv
seitens AMD überraschen... ;-)

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