24.04.2007 Grand Theft Auto IV: Neue Informationen
Andrew Reiner ist der Mann, der GTA IV in einer
15-Minuten-Preview-Version anspielen durfte.
Natürlich ist er aber kein Otto-Normal-Spieler, sondern ein
Redakteur der Game Informer.
Vor ein paar Tagen konnte man ihm Fragen über GTA IV per E-Mail
schicken,
dessen Antworten nun veröffentlicht wurde.
Folgende neue Informationen gelangen dabei ans Tageslicht:
Grafik
und Technik: » Die Grafik des Spiels wird besser sein, als
die Grafik des ersten und
bisher einzigen Trailers. » Derzeit sieht es so als, als gäbe es in
Liberty City (auch beim
Betreten von Häusern)
keine Ladezeiten. » Die Sichtweite ist enorm - so sieht man
nicht wie in den Vorgängern
plötzlich Gebäude,
Autos und ähnliches aus dem Nichts auftauchen.
Spielgeschehen: » Es wird (wie auch in den Vorgängern)
verschiedene Tageszeiten geben. Ob es auch verschiedene
Jahreszeiten gibt, ist nicht bekannt. » Die KI der Passanten und Gegner wurde
weiterentwickelt. » Niko's Cousin betreibt einen Taxi-Stand -
eventuell der erste
Auftraggeber? » Verstecke und andere Immobilien werden
eventuell an die Storyline
geknüpft sein. » Niko wird, genau wie CJ in San Andreas,
Freundinnen haben können. » Die "Sims"-Funktionen (essen, trainiern,
usw.) wurden
anscheinend wieder entfernt.
Friseurbesuche und Shopping werden allerdings
nicht ausgeschlossen. » Eventuell gibt es Überschneidungen mit
früheren GTA-Teilen - d.h. es
könnten altbekannte
Charaktere auftauchen.
Liberty City: » Liberty City wird von der Fläche her
eher wirken wie eine echte
Großstadt
(zumindest wird man LC nicht so schnell durchqueren
können wie San
Fierro, etc.). » Außerhalb der 5 Stadtteile von Liberty
City wird es keine Landschaft
im Stil von San Andreas geben.
Fortbewegung: » Vieles in GTAIV wird sich nur um Niko drehen
- unter Umständen auch
der Fuhrpark. » Obwohl es keine Flugzeuge mehr geben wird,
kann man mit Helikoptern
den Luftraum über
Liberty City unsicher machen. » Boote werden auch weiterhin zu den
Fortbewegungsmitteln zählen. » Autos werden mit einem richtigen Fahrwerk
ausgestattet sein, um den
Schlaglöchern und
Unebenheiten in der Straße gewachsen zu sein. » Zum Autofahren wird es eine neue
Kameraeinstellung geben, die näher am
Fahrzeug ist und dichter
über dem Boden - ähnlich Midnight Club. » Man kann Autos nun auch Aufbrechen und
Stehlen, indem man eine Scheibe
einschlägt und
die Tür von innen öffnet. » Niko wird klettern können (zumindest
auf Telefonmasten u.ä.).
Eine kleine Erleichterung für
alle Hobby-Piloten:
Es wird zwar keine Flugzeige geben, aber wenigstens Hubschrauber wird
man vorfinden können.
Quelle: GTAreactor ________________________________________________________________________ 24.04.2007 ICQ 6
ICQ ist eins der bekanntesten Instant Messanger im Web. Kein Wunder
also, dass hin und wieder
eine neue Version veröffentlicht wird. Allerdings musste man auf
diese Version recht lange warten.
ICQ 6 bietet unter anderem Tabbed Messanging - Browser wie FF oder IE7
dienten als Vorbild.
Optisch wurde ICQ 6 von Grund auf erneuert.
Da der Changelog wohl viel zu lang wäre, hier jetzt der Link: Download ICQ 6 ________________________________________________________________________ 24.04.2007 Operation Flashpoint 2 - Es kommt!
Im Jahre 2008 soll nun für die Überraschung vieler Fans der
zweite richtige Teil kommen.
Nachdem Anfang dieses Jahres das etwas enttäuschende "Armed
Assault" von den Entwicklern
des ersten Operation Flashpoint kam, soll nun von Codemaster ein OP:FP
2 mit der Neon-Engine,
die auch in Colin McRae Dirt Verwendung findet,
kommen. Erste richtige Informationen plant der
Publisher Sommer dieses Jahres.
Bis dahin gibt es einen ersten Screenshot. Ob dieser jedoch ingame ist,
ist stark zu bezweifeln. ________________________________________________________________________ 17.04.2007 Crysis: Radeon HD 2900 XT wesentlich schneller als
Geforce 8800 GTX?
Angeblich wurde eine spielbare Demo-Version von Crysis sowohl mit der
Geforce 8800 GTX (768 MB V-RAM), als auch mit der neuen, noch nicht
erschienenen
Radeon HD 2900 XT (512MB V-RAM) getestet.
Das Testergebnis könnt ihr oben anschauen. Der R600 ist dabei
wesentlich schneller als der G80.
Ob der Test jedoch echt oder eventuell leider nur ein Fake ist, wissen
wohl nur die "Tester"...
Folgende Komponenten steckten im Test-PC:
Intel Core 2 Extreme QX6800
Asus P5W
DH
2×1GB PC2-6400 (5-5-5-12)
Western Digital Raptor 150 ________________________________________________________________________ 16.04.2007 S.T.A.L.K.E.R. - Fortsetzung geplant!
Spekulationen gab es schon lange vor dem Release des Spiels, das eine
Duke-ähnliche Laufbahn
entlangschlidderte, doch nun ist es indirekt bestätigt:
GSC Game World wirbt neue Mitarbeiter für eine S.T.A.L.K.E.R.
Fortsetzung an!
'Richtige Informationen' zu der Forsetzungen gibt es jedoch noch nicht. ________________________________________________________________________ 13.04.2007 Grand Theft Auto IV - Ein paar weitere Details
Es gibt wieder ein paar neue Infos zum vierten - eigentlich sechsten -
Teil der Grand Theft Auto Serie.
Eine kleine Hiobsbotschaft scheint sich zu bestätigen: Keine
Fluggeräte!
- GTA
IV besitzt einen Multiplayer-Modus. Dieser wird jedoch nicht
MMO-basiert sein, sondern soll er sich inhaltlich
an das Gameplay im Singleplayer anpassen und sehr
innovativ sein - Die
Passanten verhalten sich weitaus realistischer und sitzen auf
Bänken, rauchen
Zigaretten oder
lesen z.B. ein Buch - Beim
Autofahren ist die Kamera näher am Auto als noch in der GTA
III-Trilogie - Die
Animationen der Charaktere haben sich stark verbessert und
verändern sich auch
entsprechend
dem Untergrund - Die
Möglichkeiten, Zeit in Liberty City zu verbringen, sind
größer denn je: so ist es möglich, einzelne Personen
anzurufen, um Zeit mit ihnen zu verbringen - In GTA IV
wird es nicht nur eine einzige Storyline geben, sondern abhängig
von eurer Spielweise
kann es
mehrere Ausgänge der Geschichte geben - Bei der
Produktion arbeitet Rockstar Games mit Experten für
Kriminalität und ehemaligen Polizisten zusammen,
um die gesteigerte Schwierigkeit eines kriminellen
Lebens realistischer zu transportieren - Es wird
KEINE Flugzeuge in GTA IV geben, was jedoch wenig überrascht, da
das Spiel
schließlich in einer
Abwandlung von New York spielt. (Stichwort: WTC) - Es wird es
auch keine unrealistischen Fahrzeuge geben, die man sonst nicht in New York antrifft
(z.B. keine Jet-Packs) - Statt
große Namen als Synchronsprecher zu verpflichten, greift man bei
GTA IV lieber auf
unbekannte Sprecher
zurück, die besser zu den Charakteren passen - Der
Soundtrack soll ebenfalls alternativer ausfallen und ohne aktuelle
Größen der
Pop-Musik auskommen - Es wird
nur beim Starten des Spiels eine Ladezeit geben, danach nicht mehr
(auch nicht beim Betreten von Häusern) - Die
Versionen für die Xbox 360 und die PlayStation 3 werden identisch
sein, für die
Xbox 360-Version werden jedoch exklusiv episodenhafte Downloads via
Xbox Live erscheinen - Dan Houser
vergleicht den Sprung von GTA III zu GTA IV mit dem von GTA 1 zu GTA 2 ________________________________________________________________________ 13.04.2007 TimeShift: Alles neu! Alles gut?
Vor kurzem erschienen eine Hand voll neue Screenshots zu dem Shooter
"TimeShift".
Dieser sollte ursprünglich Mai 2006 erscheinen... Nach einer
ersten veröffentlichten Demoversion
und einem Publisherwechsel, den dieses Projekt überstanden hat,
wurde jedoch quasi alles
über Bord geworfen und neu programmiert. Der neue Publisher
Vivendi gab den Entwicklern
ein Jahr zusätzliche Zeit und einen kleinen "Denkanstoß".
Das gesamte Spiel wurde neu ausgerichtet: - Die
kunterbunte Grafik wurde verworfen. - Die Story
ist flöten gegangen, eine neue musste her. - Ebenso
wurde die Physik-Engine ausgetauscht.
Was übrig geblieben ist, soll ein düsterer Shooter sein, der
eher an Half Life 2 oder F.E.A.R. erinnert.
Die Zeitelemente, also das Vor- und Zurückspringen in der
Zeit, soll weiterhin möglich sein.
TimeShift soll im Herbst 2007 erscheinen. Ob dies jedoch nach diesen
tiefgreifenden Änderungen
möglich ist, ist allerdings relativ unwahrscheinlich.
Zum Vergleich hier zwei Screenshots der alten Version: (Zum Testen auch als
Demoversion erhältlich) ________________________________________________________________________ 13.04.2007 ATI R600: Als Radeon HD 2900 XT bald
erhältlich? -
Neue Details! AMD
gibt immer weitere Details direkt, oder auch indirekt frei. Der R600
wird in der Oberklasse als
HD 2900 vermarktet. Der traditionelle Zusatz seit der X800-Reihe "X"
entfällt vorerst und wird
ersetzt durch den HD-Zusatz. HD verweist auf die
"Avivo"-High-Definition-Videofähigkeiten der
gesamten R600-Familie. Dank Avivo werden moderne Video-Codecs für
HD-DVD und
Blue-ray-Disk beschleunigt. Mit dem modernen HDMI-Ausgang kann zugleich
auch hochwertiges
Digital-Audio mit 5.1 Surround-Sound über die Grafikkarte
ausgegeben werden.
Das Flagshiff wird eine Radeon HD 2900 XT darstellen.
Weitere Details: - Die 320
Streaming-Prozessoren der R600 Spitzenmodelle nutzen 512 Megabyte RAM. - Die
Speicherbänke sind über 8 vierundsechzig Bit breite
Speicherkanäle angebunden. - 24x
Anti-Aliasing zur Kantenglättung ist nun mit dem R600 möglich. - Grafik wird in
128 Bit Farbtiefe gerendert. - Die
Streaming-Prozessoren können auch zur Beschleunigung der
Spielephysik genutzt werden. - Crossfire
benötigt keine externen Steckkabel mehr, die anfallende
Kommunikation von
Crossfire-Karten läuft ausschließlich über den
PCI-Express-Slot. - R630 = Radeon HD
2600; R610 = Radeon HD 2400 (Pro/XT) ________________________________________________________________________ 11.04.2007 Game Informer deckt auf: Grand Theft Auto IV
Informationen, Teil 2
Da ich die neueste Ausgabe der Game
Informer leider nicht besitze, bin ich auf Berichterstattung
aus dritter Hand angewiesen. Deshalb gibt's folgende Informationen erst
jetzt:
Der Hauptcharakter heißt Niko Bellic und ist ein
osteuropäischer Einwanderer. Sein Cousin Roman,
der schon länger in Liberty City lebt, schrieb Niko in einer
E-Mail, dass es ihm super in der Stadt gehe.
Er habe zwei Frauen und mehrere Sportwagen. Doch das Ganze war ein
Lüge - Roman hat eine Menge
Ärger und hat deswegen Niko nach Liberty City gelockt.
Da Roman der vorerst einzige Kontakt von Niko ist, erfüllt er
für ihn Aufträge.
Wie zuvor schon richtig im Trailer gesehen, spielt GTA IV im Jahr 2007.
Es wird nur noch eine Stadt geben. Deshalb wurden Fluggeräte auch nicht ins Spiel eingebaut, da
sie,
laut Rockstar, keinen Sinn mehr hätten.
Die Karte ist insgesamt etwas kleiner als die von San Andreas. Doch
soll sie aufwändiger und detaillierter sein.
Außerdem wurde keine Landfläche für Wüsten und
Wälder "verschwendet".
Die Map orientiert sich an vier Stadtteilen New Yorks, so wie New
Jersey.
Die Stadtteile Broker oder Brohan stellen Brooklyn bzw. Bronx dar.
Manhatten heißt im Spiel Algonquin,
Queens Dukes und New Jersey wird Alderney genannt.
Während des Spielens soll es keine Ladepausen mehr geben.
Im Gegensatz zu den Vorgängern
wird, sowohl was den Soundtrack als auch die Synchronsprecher angeht,
weniger auf besonders namhafte Künstler gesetzt. Natürlich
dürfen trotzdem wieder zahlreiche Radiosender
erwartet werden, nur werden sich diese eben auf eher unbekanntere
Interpreten konzentrieren.
Einen Multiplayermodus
wird es geben. Konkretes ist aber noch nicht bekannt.
Dan Houser selbst bezeichnet diesen als "spaßig, interessant und
fortschrittlich". Wir werden sehen,
was wir uns darunter vorzustellen haben. Einem MMORPG soll das Ganze
jedoch nicht ähneln.
Man soll mit einem Handy Freunde anrufen können, um z.B. Missionen
zu starten.
Game Informer hat die Xbox360-Version zu Gesicht bekommen.
Die PS3-Fassung soll jedoch keine Unterschiede aufweisen.
In den vorigen GTA-Teilen war man Handlanger seiner Auftraggeber und
musste alles befolgen was sie sagten.
In GTAIV soll man mehr Freiraum haben und selbst entscheiden
dürfen, wie man seine Zeit verbringt.
Die Struktur soll sich stark von den Vorgängern unterscheiden.
Die Animationen der Figuren im Spiel verändern sich je nach
Untergrund. Auch die Physik wurde verbessert.
Sam Houser betonte, dass Passantne nun nicht mehr immer gleich
aussehen. Wie schon im Trailer zu sehen
haben sie unterschiedliche Klamotten und können Tätigkeiten
wie Tüten tragen oder Rauchen ausführen.
Am Entwicklungsteam hat sich nicht viel geändert. Viele haben
schon an den GTAIV-Vorgängern gearbeitet.
Die Arbeiten an GTAIV haben bereits 2004 begonnen.
Quellen: GTA-Action
/ GTA-Reactor
/ Extreme-Players ________________________________________________________________________ 10.04.2007 Game Informer deckt auf: Grand Theft Auto IV
Informationen
In der neuesten Ausgabe der Game Informer ist ein weltexklusives
Preview zu GTA IV,
erste Abonnenten haben heute als erstes ihre Ausgaben erhalten.
Fotos/Scans des Artikels inklusiver einiger neuer Screenshots,
könnt ihr hier
oder hier
bestaunen.
Folgende Informationen sind aus dem Preview herauszulesen:
- Der
Hauptcharakter heißt Niko Bellic
- Es soll keine Flugzeuge geben, da es nur eine Stadt gibt und sie
deshalb nicht notwendig sind. *
- Multiplayer is to be announced.
- Man soll mit einem Handy Freunde anrufen können. *
- Game Informer hat die Xbox360-Version angespielt.
- In den vorigen GTA-Teilen war man Handlanger seiner Auftraggeber und
musste alles befolgen was sie sagten.
In GTAIV soll man mehr Freiraum haben und selbst
entscheiden dürfen, wie man seine Zeit verbringt.
- Am Entwicklungsteam hat sich nicht viel geändert. Viele haben
schon an den GTAIV-Vorgängern gearbeitet. -
Dan Houser, Kreativchef von Rockstar Games, sagte: "Ein großer
Teil des
Lebens in New York ist, durch die
Strassen zu laufen und Wahnsinnige zu
treffen. Das ist etwas, das wir definitiv in das Spiel einbauen wollten" * noch
nicht bestätigt Über die PC-Version ist immer noch nichts
bekannt, allerdings wurden bisherige GTA-Titel für den PC
immer erst kurz nach dem Konsolen-Release angekündigt und ca. 6
Monate später veröffentlicht.
________________________________________________________________________ 09.04.2007 AMD: Erneute, teils extreme Preissenkung!
AMD hat schon wieder die Preise seiner Prozessoren massiv gesenkt.
Vorallem das
(Nicht-FX-) Top-Modell AMD Athlon 64 X2 6000+ wurde von 464 US-Dollar
auf nur noch 241 US-Dollar
gesenkt. Die komplette Preisliste seht ihr über dieser News. ________________________________________________________________________ 08.04.2007 Frohe Ostern!
Ja, es ist schon wieder ein Jahr her als der Hoppelhase das letzte Mal
auf HitmanGames.de
zu sehen war. ;-)
In diesem Sinne: Frohe Ostern! ________________________________________________________________________ 07.04.2007 ATI/AMD R600 - Eigentlich längst lieferbar?!
Bild: RV610
(voraussichtlich Radeon X2600) Ist der kommende
High-End-DX-10-Grafikchip von ATI bzw. AMD eigentlich längst
fertig und könnte
sogar schon geliefert werden? Scheinbar ja, denn AMD will ihn aus
Marketing-Gründen erst
zusammen mit der gesamten Familie (X2600 etc.) veröffentlichen.
Außerdem soll der R600 sogar
quasi eine Soundkarte "onboard" haben! Hierbei soll es sich - so steht
es in den Treibern - um eine
Soundlösung von Realtek handeln. (Siehe hier)
Zudem munkelt man, dass am Launch-Event gleichzeitig der RD790-Chipsatz
und sogar der
AMD-Quad-Core "Agena FX" vorgestellt werden soll. Vorallem zweiteres
ist aber sehr
unwahrscheinlich und nahezu ausgeschlossen. Doch wir lassen uns
natürlich auch gerne positiv
seitens AMD überraschen... ;-) ________________________________________________________________________