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30.08.2005
Viele News über Valve, Steam und das Half-Life-Universum
Half-Life 2
Beginnen wollen wir mit Half-Life 2: Aftermath, welches uns noch dieses Jahr ins Haus steht.
Die Kollegen von Computer Gaming World führten ein Interview mit Marc Laidlaw (Story-Autor von
Half-Life 1 & 2) und Robin Walker (Design Manager). Zunächst wagte man den Rückblick auf das Ende
von Half-Life 2, welches in den Augen vieler Fans nicht ideal gewählt wurde. Autor Marc Laidlaw
denkt jedoch etwas anders darüber, ihm gefällt sein umstrittenes Ende sehr gut. So äußerte er,
dass man bereits bei der Ankunft in City 17 die Zitadalle vor Augen hat und nur darauf wartet,
dass dort alles endet. Zudem bietet das offene Ende Raum für Spekulationen, was den Autor natürlich
sehr freut. Während Fans vor dem Release von Half-Life 2 in erster Linie nach der Menge an Waffen
und Levels fragten, stehen jetzt Fragen um den Verbleib von Gordon und Alyx im Vordergrund.
Die Story erhält durch das verwirrende Ende also endlich die Aufmerksamkeit, die sie bereits seit
Teil 1 verdient.

Doch kommen wir endlich zum Add-On selbst. Anders als in Half-Life 2 wird Alyx in Aftermath die
ganze Zeit an der Seite unseres Helden unterwegs sein. Dies erfordert eine enorme Verbesserung
der KI (Künstliche Intelligenz), da Alyx in spielerisch schwierigen Situationen nicht einfach abhauen
kann. So muss Gordons hübsche Begleiterin also auch klettern, laufen und springen. Mit der KI aus
Half-Life 2 ist das nicht möglich, weshalb man viel Mühe in eine verbesserte KI investierte,
die Robin Walker treffend als "Persönlichkeits-Code" bezeichnete. Wir dürfen gespannt sein,
wie intelligent sich Alyx im fertigen Add-On verhalten wird.

Doch nicht nur zu Half-Life 2: Aftermath, auch zum Gratis-Level Lost Coast gibt es einige neue Infos.
Beginnen wir mit der wohl wichtigsten Information: Lost Coast erscheint innerhalb der nächsten 1-2
Wochen! Wenn diese Angabe tatsächlich stimmt, dann solltet ihr ggf. schnell den Hardware-Händler
eures Vertrauens aufsuchen und euren PC startklar machen! Zudem wurde in der Computer Gaming
World
ein neues Feature näher beleuchtet. Wie bereits vor einigen Monaten angekündigt, wird Lost
Coast über einen Directors Modus verfügen. Dieser ermöglicht euch - ähnlich wie bei Film-DVDs - einen
Audio-Kommentar der Macher zu hören. Doch in Lost Coast wird dieses Feature bedeutend interaktiver
sein als bei Filmen. So gibt es z.B. Icons im Level, die bestimmte Hintergrundinformationen verbergen.
Während ein Icon einen Audio-Kommentar eines Entwicklers aktiviert, sorgt ein anderes Icon dafür,
dass ihr kurzzeitig die Kontrolle über die Kamera verliert und euch gewisse Details gezeigt werden,
die ihr sonst eventuell übersehen hättet. So verpasst ihr wirklich nichts und erfahrt zudem jede Menge
über die Entstehung des imposanten Levels.

Die vielleicht interessanteste Neuigkeit aus der Welt von Gordon Freeman folgt jedoch jetzt, denn
erstmals äußerte sich Gabe Newell konkret zu den Nachfolgern von Half-Life 2 und Aftermath.
Denn statt wie bisher alle paar Jahre ein neues Kapitel der Half-Life-Saga zu veröffentlichen,
möchte man zukünftig alle drei Monate eine Kurzepisode veröffentlichen. Statt Half-Life also wie eine
große Film-Reihe zu erzählen, möchte man es zukünftig in Serienform veröffentlichen.
Die Episoden sollen dann regelmäßig über Steam erscheinen und später auch als Paket im Handel
verkauft werden. Ob diese Pläne jedoch schon "in trockenen Tüchern" sind,
können wir derzeit nicht genau sagen.

Auch zur Portierung von Day of Defeat gibt es eine Neuigkeit. Erstmals äußerte sich Valve zu einem
möglichen Preis für die ehemalige WW2-Mod. Day of Defeat: Source wird über Steam für einen Preis
zwischen 10 - 20 US-Dollar (8 - 16 Euro) zu kaufen sein. Dieser Preis erscheint sehr fair und dürfte für
fast jeden DoD-Fan erschwinglich sein.

Doch auch technische Details fanden im ausführlichen Artikel der Computer Gaming World Erwähnung.
So denkt Gabe Newell derzeit bereits über die nächste technische Revolution nach.
Er träumt von einer Technik namens Image-Based-Rendering, die den Bau von riesigen Welten
ermöglichen soll. Während die unmittelbare Umgebung aus High-Poly-Modellen bestehen soll,
sieht man in weiter Entfernung nur ein Bild der entfernten Landschaft. Erst wenn man näher kommt,
wird die Landschaft langsam berechnet. So soll auch bei geringer Rechenleistung die Darstellung von
riesigen Arealen ermöglicht werden.

Zum Schluss gibt es noch kleine Details über Steam zu berichten. Zunächst gestand Gabe Newell ein,
dass die Einführung von Steam nicht unbedingt ideal verlief. Doch man arbeitet hart an der
Online-Plattform und programmiert heimlich bereits Steam 2 & 3, welche ohne Wissen der User
bereits getestet werden. Also sind verschiedene Versionen von Steam im Umlauf, um die beste
Konfiguration zu finden.
Quelle: www.half-life2.de

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30.08.2005
SteamUpdate
Steam
Wenn ihr heute Steam startet, dann werden folgende Updates heruntergeladen:
Added Half-Life: Blue Shift game and desktop icon
Fixed HTML control sometimes drawing incorrect scrollbar
Updated required driver versions for Source games
Außerdem ist es mit diesem Update möglich, das High Definition Model für Half-Life 1 herunterzuladen.
Dazu klickt ihr unten auf "HiDef model installieren" oder auf "HiDef model deinstallieren",
um es wieder zu entfernen. Steam muss für die Installation laufen. Danach müsst ihr Half-Life
starten und das HiDef-Model wird installiert.

HiDef model installieren

HiDef model deinstallieren

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25.08.2005
Steam: Half-Life: Blue Shift - absofort erhältlich!
Steam
Valve hat Wort gehalten und teilt mit, dass das Half-Life 1-Add-On Blue Shift ab sofort via Steam
verfügbar ist - zumindest für alle, die das Half-Life Premier Pack, das Half-Life 2 Silver Pack,
oder das Half-Life 2 Gold Pack besitzen.

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25.08.2005
Age of Empires 3: Demo im September
Laut David Pottinger von Ensemble erscheint eine spielbare Demo zu Age of Empires 3 noch im
September. Die Entwickler hätten bereits mehrere Testfassungen der Demo zur Überprüfung an
Microsoft übergeben. Bezüglich des Inhalts schwieg er. Höchstwahrscheinlich setzt Age of Empires 3
jedoch den Trend zu riesigen Demos fort: "Ich hoffe ihr habt eine dicke Leitung", so Pottinger weiter.

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25.08.2005
Neuer Doom Film Trailer
Doom
Wie man uns aus dem Hause Activision mitteilt, hat Yahoo einen exklusiven Trailer zum Doom III-Movie
im Angebot. Wie man IMDB-Infos entnehmen kann, wird zumindest nicht Uwe Boll Regie führen - was
"The Rock" aus dem Charakter von Master Sergeant Thomas Kelly macht, bleibt abzuwarten.
Zum Doom Film Trailer (#2)

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24.08.2005
China: 3-Stunden-Online-Spiel-Sperre
Online-Spiele dürfen in China künftig maximal drei Stunden am Stück gespielt werden.
Auf diese Weise soll die grassierende Internetsucht unter chinesischen Jugendlichen eingedämmt
werden. Jeder Betreiber von Online-Spielen muss nach einem Bericht von Interfax.cn einen
einfallsreichen Schutzmechanismus einführen: Überschreitet die Spielzeit drei Stunden ohne Pause,
halbieren sich die Fertigkeiten des Charakters sowie der Erfolg beim Suchen nach wertvollen
Gegenständen; nach fünf Stunden setzt das Spiel die Eigenschaft auf die niedrigst mögliche Stufe.
Man hat in dieser Zeit also keine weiteren Aufstiegschancen und kann auch in neu entdecken
Arealen nicht mithalten. Selbst wenn man sich unmittelbar nach einer kurzen Pause wieder
einwählt, greifen diese Maßnahmen - erst nach einer Offline-Zeit von wenigstens fünf Stunden
verschwinden die Einschränkungen. Die Testphase des System soll im Oktober dieses Jahres
beginnen. Zu den "Opfern" zählen auch große Titel wie World of Warcraft.

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24.08.2005
Vietcong 2: Multiplayer-Demo kommt
Vietcong 2
Nach eigenen Angaben bereitet Entwickler Pterodon derzeit eine Multiplayer-Demo zum
Taktik-Shooter Vietcong 2 vor. In Kürze soll die Testversion von Publisher Take 2 unter dem Label
2KGames öffentlich verbreitet werden. Einzelheiten zum Inhalt stehen noch aus,
sollen jedoch noch vor der Veröffentlichung auf der offiziellen Webseite bekannt gegeben werden.

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23.08.2005
AMD: Intel zum Duell herausgefordert
AMD fordert anlässlich des gerade stattfindenden Intel Developer Forums (kurz: IDF)
den Erzrivalen Intel zum Duell der Zwei-Kern-Prozessoren. Sollte Intel die Herausforderung
annehmen wird AMD näheres auf einer eigens dafür vorbereiteten Webseite bekannt geben.
Große Überraschungen sind allerdings nicht zu erwarten, da AMD sowieso bereits im Desktop- und
Server-Bereich die Nase vorne hat.

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23.08.2005
Playstation 3-Gerücht: Datum & Preis
PlayStation 3
Neue Gerüchte um die Playstation 3: Angeblich plant Sony eine Veröffentlichung der neuen
Konsole am 15. März 2006; das berichtet unter anderem das englische Magazin Gamershell.
Der Startpreis soll demnach bei 399 Euro liegen. Der Hersteller selbst hat jedoch - wie üblich - noch
keine öffentliche Stellungnahme abgegeben.

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23.08.2005
NfS Most Wanted: Neue Details und neuer Screenshot
NFS MW
Die Fanseite NfS-Center.de hat einige Einzelheiten zum kommenden Need for Speed-Teil
Most Wanted aufgetan. Demnach fährt man in so genannten Blacklist-Rennen nicht nur um Respekt,
sondern auch um den Wagen des Verlierers und einen höheren Bekanntheitsgrad bei der
Polizei - Ziel ist, der meistgesuchte Fahrer der Stadt zu werden. Genau wie in Underground 2
sind einige Teile der Stadt nicht von Beginn an erreichbar, sondern müssen zunächst freigeschaltet
werden. Angeblich soll die künstliche Intelligenz der Computerfahrer deutlich cleverer auf bestimmte
Situationen reagieren. Man soll übrigens eine Karriere auch verlieren können: Lässt man sich
drei Mal von der Polizei erwischen, beschlagnahmen die Gesetzeshüter den aktuellen
Wagen - ohne Ausweichkarre kommt das dem Ende des Spiels gleich.
Ausserdem gibt es HIER einen neuen Screenshot zu bestaunen.

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22.08.2005
UT 2007: Screenshots
UT 2007
Wirkliche Neuigkeiten hatten Marc Rein und seine Kollegen von Epic nicht im Gepäck.
Immerhin gab's den beeindruckenden E3-Trailer von Unreal Tournament 2007 noch einmal
großformatig zu sehen. Außerdem gibt es einige neue Screenshots, die hier zu bestaunen sind:
Screenshots @ www.pcgames.de

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21.08.2005
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl eingestellt? Nein!
STALKER
Ausgangspunkt für das Verbreiten der falschen Gerüchte war gestern das Krawall Gaming Network,
das da von einem "GC-Gerücht" sprach, welches angeblich "auf den Fluren der Games Convention"
schwebte.
So sollte laut diesem Gerücht S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl wegen den mehrmaligen
Release-Verschiebungen, der nicht realisierbaren Weltsimulation und eines nicht mehr verkraftbaren
Budgets THQs eingestellt werden.
"Diese Gerüchte sind völlig bodenlos", bestätigte THQ uns gegenüber. Vielleicht wäre es für unsere
professionellen Spielejournalisten in Zukunft angebrachter, direkt bei der offiziellen Stelle nachzufragen,
anstatt ihre Informationen auf Messe-Fluren bei dubiosen Quellen zu suchen. Falls es sie denn gibt.
Quelle: www.oblivion-lost.com

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20.08.2005
Steam Update-News
Dark Messiah of Might and Magic
In der wöchentlichen Steam News vom Freitag fasst sich Valve diesmal kurz.
Fast beiläufig wird erwähnt, dass im nächsten Monat einige Valve Games erscheinen werden,
was die Gerüchteküche um Day of Defeat: Source und Lost Coast natürlich anheizt.
Konkreteres erfahren wir leider nicht.
Des Weiteren verweist Valve auf das Spiel Dark Messiah of Might and Magic welche von
Arkane Studios entwickelt wird. Das Team von Valve ist ein großer Fan der Might and Magic Reihe
und man versicherte, dass man sich über die Zusammenarbeit freut.
Eine freudige Überraschung gibt es für alle Half-Life 1 und Half-life 2 Silber- oder Goldpacketbesitzer:
Nächste Woche wird das Spiel Half-Life: Blueshift für die genannten Personen frei über Steam
erhältlich sein.


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20.08.2005
Quake 3: Arena - SourceCode veröffentlicht
Im Rahmen der letzten Quakecon vor wenigen Tagen hatte id-Software bereits angekündigt,
dass man in Kürze eine Veröffentlichung des Source-Codes von Quake III Arena plant.
Die id'ler haben Wort gehalten und auch von dieser Stelle kann der Quelltext bezogen werden.
Das File enthält übrigens auch diverse Editing- und Compilingtools.
Der SourceCode ist nur 6Mb gross und hier zu downloaden:
Download Quake 3: Arena SourceCode

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19.08.2005
Catalyst 5.8 online
ATI
Bereits gestern bot Driverheaven den neuen Catalyst 5.8 schon einen Tag vor dem
offiziellen Release seitens Ati zum Download an. Der gestrige Treiber eignet sich jedoch
ausschließlich für Windows-XP- und Windows-2000-Systeme.
Die restlichen Catalyst-Treiberpakete für Windows ME und Windows XP x64 wurden heute
von Ati offiziell zum Download freigegeben, damit werden nun alle Plattformen versorgt.
Wie schon gestern erwähnt, ist ein Update auf den neusten Ati-Treiber empfehlenswert,
da der aktuelle Catalyst nicht nur Verbesserungen, sondern auch etliche Bugfixes und
Unterstützung für die neusten Spiele bietet.
Download Catalyst 5.8

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17.08.2005
Games Convention 2005 steht vor der Tür
GC 2005
Die Games Convention 2005 in Leipzig steht vor der Tür!
Die GC 2005 findet vom 18.08.2005 bis zum 21.08.2005 statt.
Es gibt viele interessante Spiele zum anschauen und testen.
F.E.A.R., Need for Speed: Most Wanted, Unreal Tournament 2007... Alle sind dabei!

Jedoch ein Spiel, dass auf der E3 auch schon nicht wirklich anwesend war, wird auf der GC leider
auch nicht wirklich anwesend sein - die Rede ist von S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Die Entwickler lassen sich lieber Zeit fürs Entwickeln...
Ein interessantes Interview mit dem Boss der Entwickler ist auf Oblivion-Lost.com aufgetaucht.
Zum Interview mit Oleg Yavorsky

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16.08.2005
F.E.A.R.: Director's Edition angekündigt
FEAR
Die unten verlinkte Produktwebseite auf Sierra.com kündigt eine Director's Edition zum
Monolith-Shooter FEAR an. Zusätzlich zum Spiel - übrigens auf einer DVD - sind darin
umfangreiche Dokumentationen über die Hintergründe der Entwicklung,
ein Comic-Buch und verschiedene Entwicklerkommentare enthalten.
F.E.A.R. Director's Edition

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12.08.2005
F.E.A.R.: Singleplayer-Demo
FEAR
Stolze 650 MByte verschlingt die Einzelspieler-Demo von Monolith neuem Shooter FEAR.
In der Testversion enthalten sind das komplette Intro sowie eine frühe Mission.
Zum Spielen benötigen Sie wenigstens einen Pentium 4 mit 1,7 GHz oder ein gleichwertiges
AMD-Pendant und eine Direct-X-9-kompatible Grafikkarte mit 64 MByte Videospeicher.
Vivendi empfiehlt 3 GHz, 2 GByte RAM und 256 MByte Videospeicher.

Download F.E.A.R. SP-Demo

Weitere Download Mirrors

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12.08.2005
GTA San Andreas - Patch v1.01
GTA San Andreas
Wie versprochen hat Rockstar Games nun einen Patch fertig gestellt,
mit dem die vor allem in den USA für viel Rummel sorgenden versteckten Sex-Minispiele
aus GTA San Andreas entfernt werden können. Mit dem Patch werden die Inhalte
aus dem Spiel entfernt - sofern das Hot Coffee Mod nicht bereits angewandt wurde.

Download GTA San Andreas EU Patch v1.01

Downlaod GTA San Andreas US Patch v1.01

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12.08.2005
Vietcong 2 Packshot + Multiplayerklassen enthüllt!
Vietcong 2
Hier die Multiplayerklassen:

Regulär: ein durchschnittlicher Soldat
Scharfschütze: Winchester 70, M14 mit Zielfernrohr, M40
Commando: Special Forces, XM-177 und L1-A1 und LAW
Marine: Ähnelt dem Commando
Kanonier: M60 sowie nicht mit Namen genannte, tschechische Waffe und einer Browning .50 Kaliber.
Artz: Wie in Vietcong 1
Techniker: Ebenfalls wie im Vorgänger
Funker: Ihm stehen neue Luftschläge zur Verfügung:
  Einzelner Mörser, Mörser Bombardement, Artillerieschlag, Luftangriff

Hier der Vietcong 2 Packshot:
Quake 4 Box

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12.08.2005
FarCry Patch v1.33
Hier ist ein Ausschnitt aus dem Change Log:

* This patch supports 32 bit only.
* This patch will update versions 1.31 and 1.32 to Far Cry 1.33.
* Far Cry patch 1.33 contains all the fixes found in 1.32.
* Fixed issue with extended characters in players names causing server crashes.
* Included version checking so that only 1.33 clients can connect to 1.33 servers.
* Resolved some online cheating issues.

Den Patch könnt ihr unter dem folgenden Link downloaden:

Download FarCry Patch v1.33

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12.08.2005
Quake 4 Trailer + Packshot
Quake 4
Nachdem vor ein paar Tagen der Packshot von Quake 4 veröffentlicht wurde,
gibt es nun einen neuen Trailer.
Hier der Quake 4 Packshot:
Quake 4 Box
Download Quake 4 Trailer

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12.08.2005
Half-Life 2: Aftermath Trailer ist da!
Half-Life 2: Aftermath
Nachdem es in letzter Zeit kaum handfeste Neuigkeiten zum Half-Life 2 Add-On
Half-Life 2: Atftermath zu vermelden gab, gibt es heute endlich eine mehr als interessante Nachricht:
der Trailer ist erschienen!
In etwa 30 Sekunden bekommen wir kurze Eindrücke von den Geschehnissen nach Half-Life 2.
Bei den Kollegen von GameSpot könnt ihr euch das Video gratis online ansehen (nicht downloaden!).

Watch Half-Life 2: Aftermath Trailer @ gamespot.com

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12.08.2005
Call of Duty 2 Gameplay-Movie
Call of Duty 2
Zum zweiten Teil der Call of Duty-Serie, der von Activision auch auf der Games Convention
in Leipzig gezeigt wird, gibt es nun auch bewegte Bilder. Im neuen Trailer zeigt Infinity Ward
über sechs Minuten aus dem Gameplay der D-Day Mission rund um Pointe du Hoc.
Das Movie liegt im Quicktime-Format vor.

Download CoD 2 Gameplay-Movie

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12.08.2005
Steam Update-News
SAS ModellSAS Modell
In dieser Nacht veröffentlichte Valve wie gewohnt eine Update-News, die Aufschluss über aktuelle
Entwicklungen bei Valve geben soll. Zunächst merkt Valve in der News selbstkritisch an,
dass man inzwischen wie eine kaputte Schallplatte klingt, wenn man sagt, dass die Entwicklung
von Lost Coast, Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Aftermath in der Endphase steckt.
Während man den Release von Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Aftermath aber noch nicht
weiter einkreisen kann, kommt Lost Coast bereits in wenigen Wochen.

Außerdem kündigte man ein neues Features für Lost Coast an.
Während man das Level bewältigt, kann man parallel zum Audio-Kommentar der Entwickler lauschen.
Was sich bei DVDs bereits etabliert hat, soll nun also auch in Spielen eingesetzt werden.
enn das Experiment Erfolg hat, dann werden auch zukünftige Entwicklungen von
Valve dieses Feature umfassen.

Zum Abschluss kündigte Valve noch ein neues SAS-Model für Counter-Strike: Source an,
dass in naher Zukunft erscheinen soll. Zwei Screenshots des neuen Models könnt Ihr oben bestaunen.

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12.08.2005
Vietcong 2 jetzt offiziell: 7. Oktober 2005
Vietcong 2
Vietcong 2 wird definitiv am 7. Oktober 2005 im Handel stehen.
Es sei denn es wird verschoben, jedoch ist dies nicht sehr warscheinlich...

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12.08.2005
Sommerpause vorbei!
HitmanGames.de
Ich bin wieder hier, in meinem Revier,
war nie wirklich weg, hab mich nur versteckt...
Da es nun knapp 2 Wochen keine News auf HitmanGames.de gab,
gibt es jetzt natürlich massig an News!

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