30.08.2005 Viele News über Valve, Steam
und das Half-Life-Universum Beginnen
wollen wir mit Half-Life 2: Aftermath, welches uns noch dieses
Jahr ins Haus steht.
Die Kollegen von Computer Gaming World führten ein
Interview mit Marc Laidlaw (Story-Autor von
Half-Life 1 & 2) und Robin Walker (Design Manager). Zunächst
wagte man den Rückblick auf das Ende
von Half-Life 2, welches in den Augen vieler Fans nicht ideal
gewählt wurde. Autor Marc Laidlaw
denkt jedoch etwas anders darüber, ihm gefällt sein
umstrittenes Ende sehr gut. So äußerte er,
dass man bereits bei der Ankunft in City 17 die Zitadalle vor Augen hat
und nur darauf wartet,
dass dort alles endet. Zudem bietet das offene Ende Raum für
Spekulationen, was den Autor natürlich
sehr freut. Während Fans vor dem Release von Half-Life 2
in erster Linie nach der Menge an Waffen
und Levels fragten, stehen jetzt Fragen um den Verbleib von Gordon und
Alyx im Vordergrund.
Die Story erhält durch das verwirrende Ende also endlich die
Aufmerksamkeit, die sie bereits seit
Teil 1 verdient.
Doch kommen wir endlich zum Add-On selbst. Anders als in Half-Life 2
wird Alyx in Aftermath die
ganze Zeit an der Seite unseres Helden unterwegs sein. Dies erfordert
eine enorme Verbesserung
der KI (Künstliche Intelligenz), da Alyx in spielerisch
schwierigen Situationen nicht einfach abhauen
kann. So muss Gordons hübsche Begleiterin also auch klettern,
laufen und springen. Mit der KI aus Half-Life 2 ist das nicht möglich, weshalb man
viel Mühe in eine verbesserte KI investierte,
die Robin Walker treffend als "Persönlichkeits-Code" bezeichnete.
Wir dürfen gespannt sein,
wie intelligent sich Alyx im fertigen Add-On verhalten wird.
Doch nicht nur zu Half-Life 2: Aftermath, auch zum Gratis-Level
Lost Coast gibt es einige neue Infos.
Beginnen wir mit der wohl wichtigsten Information: Lost Coast erscheint
innerhalb der nächsten 1-2
Wochen! Wenn diese Angabe tatsächlich stimmt, dann solltet ihr
ggf. schnell den Hardware-Händler
eures Vertrauens aufsuchen und euren PC startklar machen! Zudem wurde
in der Computer Gaming
World ein neues Feature näher beleuchtet. Wie bereits vor
einigen Monaten angekündigt, wird Lost
Coast über einen Directors Modus verfügen. Dieser
ermöglicht euch - ähnlich wie bei Film-DVDs - einen
Audio-Kommentar der Macher zu hören. Doch in Lost Coast wird
dieses Feature bedeutend interaktiver
sein als bei Filmen. So gibt es z.B. Icons im Level, die bestimmte
Hintergrundinformationen verbergen.
Während ein Icon einen Audio-Kommentar eines Entwicklers
aktiviert, sorgt ein anderes Icon dafür,
dass ihr kurzzeitig die Kontrolle über die Kamera verliert und
euch gewisse Details gezeigt werden,
die ihr sonst eventuell übersehen hättet. So verpasst ihr
wirklich nichts und erfahrt zudem jede Menge
über die Entstehung des imposanten Levels.
Die vielleicht interessanteste Neuigkeit aus der Welt von Gordon
Freeman folgt jedoch jetzt, denn
erstmals äußerte sich Gabe Newell konkret zu den Nachfolgern
von Half-Life 2 und Aftermath.
Denn statt wie bisher alle paar Jahre ein neues Kapitel der
Half-Life-Saga zu veröffentlichen,
möchte man zukünftig alle drei Monate eine Kurzepisode
veröffentlichen. Statt Half-Life also wie eine
große Film-Reihe zu erzählen, möchte man es
zukünftig in Serienform veröffentlichen.
Die Episoden sollen dann regelmäßig über Steam
erscheinen und später auch als Paket im Handel
verkauft werden. Ob diese Pläne jedoch schon "in trockenen
Tüchern" sind,
können wir derzeit nicht genau sagen.
Auch zur Portierung von Day of Defeat gibt es eine Neuigkeit.
Erstmals äußerte sich Valve zu einem
möglichen Preis für die ehemalige WW2-Mod. Day of Defeat:
Source wird über Steam für einen Preis
zwischen 10 - 20 US-Dollar (8 - 16 Euro) zu kaufen sein. Dieser Preis
erscheint sehr fair und dürfte für
fast jeden DoD-Fan erschwinglich sein.
Doch auch technische Details fanden im ausführlichen Artikel der Computer
Gaming World Erwähnung.
So denkt Gabe Newell derzeit bereits über die nächste
technische Revolution nach.
Er träumt von einer Technik namens Image-Based-Rendering,
die den Bau von riesigen Welten
ermöglichen soll. Während die unmittelbare Umgebung aus
High-Poly-Modellen bestehen soll,
sieht man in weiter Entfernung nur ein Bild der entfernten Landschaft.
Erst wenn man näher kommt,
wird die Landschaft langsam berechnet. So soll auch bei geringer
Rechenleistung die Darstellung von
riesigen Arealen ermöglicht werden.
Zum Schluss gibt es noch kleine Details über Steam zu
berichten. Zunächst gestand Gabe Newell ein,
dass die Einführung von Steam nicht unbedingt ideal verlief. Doch
man arbeitet hart an der
Online-Plattform und programmiert heimlich bereits Steam 2 & 3,
welche ohne Wissen der User
bereits getestet werden. Also sind verschiedene Versionen von Steam im
Umlauf, um die beste
Konfiguration zu finden.
Quelle: www.half-life2.de ________________________________________________________________________ 30.08.2005 SteamUpdate
Wenn ihr heute Steam startet, dann werden folgende Updates
heruntergeladen:
Added Half-Life: Blue Shift game and desktop
icon
Fixed HTML control sometimes drawing incorrect scrollbar
Updated required driver versions for Source games
Außerdem ist es mit diesem Update möglich, das High
Definition Model für Half-Life 1 herunterzuladen.
Dazu klickt ihr unten auf "HiDef model installieren" oder auf "HiDef
model deinstallieren",
um es wieder zu entfernen. Steam muss für die Installation laufen.
Danach müsst ihr Half-Life
starten und das HiDef-Model wird installiert.
HiDef model
deinstallieren ________________________________________________________________________ 25.08.2005 Steam: Half-Life: Blue Shift -
absofort erhältlich! Valve
hat Wort gehalten und teilt mit, dass das Half-Life 1-Add-On Blue
Shift ab sofort via Steam
verfügbar ist - zumindest für alle, die das Half-Life Premier
Pack, das Half-Life 2 Silver Pack,
oder das Half-Life 2 Gold Pack besitzen. ________________________________________________________________________ 25.08.2005 Age
of Empires 3: Demo im September
Laut David Pottinger von Ensemble erscheint eine spielbare Demo zu Age
of Empires 3 noch im
September. Die Entwickler hätten bereits mehrere Testfassungen der
Demo zur Überprüfung an
Microsoft übergeben. Bezüglich des Inhalts schwieg er.
Höchstwahrscheinlich setzt Age of Empires 3 jedoch den Trend zu riesigen Demos fort: "Ich hoffe ihr
habt eine dicke Leitung", so Pottinger weiter. ________________________________________________________________________ 25.08.2005 Neuer Doom Film Trailer Wie
man uns aus dem Hause Activision mitteilt, hat Yahoo einen exklusiven
Trailer zum Doom III-Movie
im Angebot. Wie man IMDB-Infos entnehmen kann, wird zumindest nicht Uwe
Boll Regie führen - was
"The Rock" aus dem Charakter von Master Sergeant Thomas Kelly macht,
bleibt abzuwarten. Zum Doom Film Trailer
(#2) ________________________________________________________________________ 24.08.2005 China:
3-Stunden-Online-Spiel-Sperre
Online-Spiele dürfen in China künftig maximal drei Stunden am
Stück gespielt werden.
Auf diese Weise soll die grassierende Internetsucht unter chinesischen
Jugendlichen eingedämmt
werden. Jeder Betreiber von Online-Spielen muss nach einem Bericht von
Interfax.cn einen
einfallsreichen Schutzmechanismus einführen: Überschreitet
die Spielzeit drei Stunden ohne Pause,
halbieren sich die Fertigkeiten des Charakters sowie der Erfolg beim
Suchen nach wertvollen
Gegenständen; nach fünf Stunden setzt das Spiel die
Eigenschaft auf die niedrigst mögliche Stufe.
Man hat in dieser Zeit also keine weiteren Aufstiegschancen und kann
auch in neu entdecken
Arealen nicht mithalten. Selbst wenn man sich unmittelbar nach einer
kurzen Pause wieder
einwählt, greifen diese Maßnahmen - erst nach einer
Offline-Zeit von wenigstens fünf Stunden
verschwinden die Einschränkungen. Die Testphase des System soll im
Oktober dieses Jahres
beginnen. Zu den "Opfern" zählen auch große Titel wie World
of Warcraft. ________________________________________________________________________ 24.08.2005 Vietcong
2: Multiplayer-Demo kommt
Nach eigenen Angaben bereitet Entwickler Pterodon derzeit eine
Multiplayer-Demo zum
Taktik-Shooter Vietcong 2 vor. In Kürze soll die
Testversion von Publisher Take 2 unter dem Label
2KGames öffentlich verbreitet werden. Einzelheiten zum Inhalt
stehen noch aus,
sollen jedoch noch vor der Veröffentlichung auf der offiziellen
Webseite bekannt gegeben werden. ________________________________________________________________________ 23.08.2005 AMD:
Intel zum Duell herausgefordert
AMD fordert anlässlich des gerade stattfindenden Intel Developer
Forums (kurz: IDF)
den Erzrivalen Intel zum Duell der Zwei-Kern-Prozessoren. Sollte Intel
die Herausforderung
annehmen wird AMD näheres auf einer eigens dafür
vorbereiteten Webseite bekannt geben.
Große Überraschungen sind allerdings nicht zu erwarten, da
AMD sowieso bereits im Desktop- und
Server-Bereich die Nase vorne hat. ________________________________________________________________________ 23.08.2005 Playstation
3-Gerücht: Datum & Preis
Neue Gerüchte um die Playstation 3: Angeblich plant Sony eine
Veröffentlichung der neuen
Konsole am 15. März 2006; das berichtet unter anderem das
englische Magazin Gamershell.
Der Startpreis soll demnach bei 399 Euro liegen. Der Hersteller selbst
hat jedoch - wie üblich - noch
keine öffentliche Stellungnahme abgegeben. ________________________________________________________________________ 23.08.2005 NfS
Most Wanted: Neue Details und neuer Screenshot
Die Fanseite NfS-Center.de hat einige Einzelheiten zum kommenden Need
for Speed-Teil
Most Wanted aufgetan. Demnach fährt man in so genannten
Blacklist-Rennen nicht nur um Respekt,
sondern auch um den Wagen des Verlierers und einen höheren
Bekanntheitsgrad bei der
Polizei - Ziel ist, der meistgesuchte Fahrer der Stadt zu werden. Genau
wie in Underground 2
sind einige Teile der Stadt nicht von Beginn an erreichbar, sondern
müssen zunächst freigeschaltet
werden. Angeblich soll die künstliche Intelligenz der
Computerfahrer deutlich cleverer auf bestimmte
Situationen reagieren. Man soll übrigens eine Karriere auch
verlieren können: Lässt man sich
drei Mal von der Polizei erwischen, beschlagnahmen die
Gesetzeshüter den aktuellen
Wagen - ohne Ausweichkarre kommt das dem Ende des Spiels gleich.
Ausserdem gibt es HIER
einen neuen Screenshot zu bestaunen.
________________________________________________________________________ 22.08.2005 UT
2007: Screenshots
Wirkliche Neuigkeiten hatten Marc Rein und seine Kollegen von Epic
nicht im Gepäck.
Immerhin gab's den beeindruckenden E3-Trailer von Unreal Tournament
2007 noch einmal
großformatig zu sehen. Außerdem gibt es einige neue
Screenshots, die hier
zu bestaunen sind: Screenshots
@ www.pcgames.de
________________________________________________________________________ 21.08.2005 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
eingestellt? Nein!
Ausgangspunkt für das Verbreiten der falschen Gerüchte war
gestern das Krawall Gaming Network,
das da von einem "GC-Gerücht" sprach, welches angeblich "auf den
Fluren der Games Convention"
schwebte.
So sollte laut diesem Gerücht S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
wegen den mehrmaligen
Release-Verschiebungen, der nicht realisierbaren Weltsimulation und
eines nicht mehr verkraftbaren
Budgets THQs eingestellt werden.
"Diese Gerüchte sind völlig bodenlos", bestätigte THQ
uns gegenüber. Vielleicht wäre es für unsere
professionellen Spielejournalisten in Zukunft angebrachter, direkt bei
der offiziellen Stelle nachzufragen,
anstatt ihre Informationen auf Messe-Fluren bei dubiosen Quellen zu
suchen. Falls es sie denn gibt.
Quelle: www.oblivion-lost.com ________________________________________________________________________ 20.08.2005 Steam Update-News
In der wöchentlichen Steam News vom Freitag fasst sich Valve
diesmal kurz.
Fast beiläufig wird erwähnt, dass im nächsten Monat
einige Valve Games erscheinen werden,
was die Gerüchteküche um Day of Defeat: Source und Lost Coast
natürlich anheizt.
Konkreteres erfahren wir leider nicht.
Des Weiteren verweist Valve auf das Spiel Dark Messiah of Might and
Magic welche von
Arkane Studios entwickelt wird. Das Team von Valve ist ein großer
Fan der Might and Magic Reihe
und man versicherte, dass man sich über die Zusammenarbeit freut.
Eine freudige Überraschung gibt es für alle Half-Life 1 und
Half-life 2 Silber- oder Goldpacketbesitzer:
Nächste Woche wird das Spiel Half-Life: Blueshift für die
genannten Personen frei über Steam
erhältlich sein.
________________________________________________________________________ 20.08.2005 Quake 3: Arena - SourceCode
veröffentlicht Im
Rahmen der letzten Quakecon vor wenigen Tagen hatte id-Software bereits
angekündigt,
dass man in Kürze eine Veröffentlichung des Source-Codes von Quake
III Arena plant.
Die id'ler haben Wort gehalten und auch von dieser Stelle kann der
Quelltext bezogen werden.
Das File enthält übrigens auch diverse Editing- und
Compilingtools.
Der SourceCode ist nur 6Mb gross und hier zu downloaden: Download
Quake 3: Arena SourceCode ________________________________________________________________________ 19.08.2005 Catalyst
5.8 online
Bereits gestern bot Driverheaven den neuen Catalyst 5.8 schon einen Tag
vor dem
offiziellen Release seitens Ati zum Download an. Der gestrige Treiber
eignet sich jedoch
ausschließlich für Windows-XP- und Windows-2000-Systeme.
Die restlichen Catalyst-Treiberpakete für Windows ME und Windows
XP x64 wurden heute
von Ati offiziell zum Download freigegeben, damit werden nun alle
Plattformen versorgt.
Wie schon gestern erwähnt, ist ein Update auf den neusten
Ati-Treiber empfehlenswert,
da der aktuelle Catalyst nicht nur Verbesserungen, sondern auch etliche
Bugfixes und
Unterstützung für die neusten Spiele bietet. Download
Catalyst 5.8 ________________________________________________________________________ 17.08.2005 Games Convention 2005 steht vor der
Tür
Die Games Convention 2005 in Leipzig steht vor der Tür!
Die GC 2005 findet vom 18.08.2005 bis zum 21.08.2005 statt.
Es gibt viele interessante Spiele zum anschauen und testen.
F.E.A.R., Need for Speed: Most Wanted, Unreal Tournament 2007... Alle
sind dabei!
Jedoch ein Spiel, dass auf der E3 auch schon nicht wirklich anwesend
war, wird auf der GC leider
auch nicht wirklich anwesend sein - die Rede ist von S.T.A.L.K.E.R.:
Shadow of Chernobyl.
Die Entwickler lassen sich lieber Zeit fürs Entwickeln...
Ein interessantes Interview mit dem Boss der Entwickler ist auf
Oblivion-Lost.com aufgetaucht. Zum
Interview mit Oleg Yavorsky ________________________________________________________________________ 16.08.2005 F.E.A.R.:
Director's Edition angekündigt
Die unten verlinkte Produktwebseite auf Sierra.com kündigt eine
Director's Edition zum
Monolith-Shooter FEAR an. Zusätzlich zum Spiel -
übrigens auf einer DVD - sind darin
umfangreiche Dokumentationen über die Hintergründe der
Entwicklung,
ein Comic-Buch und verschiedene Entwicklerkommentare enthalten. F.E.A.R.
Director's Edition ________________________________________________________________________ 12.08.2005 F.E.A.R.:
Singleplayer-Demo
Stolze 650 MByte verschlingt die Einzelspieler-Demo von Monolith neuem
Shooter FEAR.
In der Testversion enthalten sind das komplette Intro sowie eine
frühe Mission.
Zum Spielen benötigen Sie wenigstens einen Pentium 4 mit 1,7 GHz
oder ein gleichwertiges
AMD-Pendant und eine Direct-X-9-kompatible Grafikkarte mit 64 MByte
Videospeicher.
Vivendi empfiehlt 3 GHz, 2 GByte RAM und 256 MByte Videospeicher.
Weitere
Download Mirrors ________________________________________________________________________
12.08.2005 GTA San Andreas - Patch v1.01
Wie versprochen hat Rockstar Games nun einen Patch fertig gestellt,
mit dem die vor allem in den USA für viel Rummel sorgenden
versteckten Sex-Minispiele
aus GTA San Andreas entfernt werden können. Mit dem Patch werden
die Inhalte
aus dem Spiel entfernt - sofern das Hot Coffee Mod nicht bereits
angewandt wurde.
Regulär: ein
durchschnittlicher Soldat Scharfschütze:
Winchester 70, M14 mit Zielfernrohr, M40 Commando:
Special Forces, XM-177 und L1-A1 und LAW Marine:
Ähnelt dem Commando Kanonier: M60
sowie nicht mit Namen genannte, tschechische Waffe und einer Browning
.50 Kaliber. Artz: Wie in Vietcong 1 Techniker:
Ebenfalls wie im Vorgänger Funker: Ihm
stehen neue Luftschläge zur Verfügung:
Einzelner Mörser, Mörser Bombardement,
Artillerieschlag, Luftangriff
Hier der Vietcong 2 Packshot: ________________________________________________________________________ 12.08.2005 FarCry Patch v1.33 Hier
ist ein Ausschnitt aus dem Change Log:
* This patch supports 32 bit only.
* This patch will update versions 1.31 and 1.32 to Far Cry 1.33.
* Far Cry patch 1.33 contains all the fixes found in 1.32.
* Fixed issue with extended characters in players names causing server
crashes.
* Included version checking so that only 1.33 clients can connect to
1.33 servers.
* Resolved some online cheating issues.
Den Patch könnt ihr unter dem folgenden Link downloaden:
________________________________________________________________________ 12.08.2005 Quake 4 Trailer + Packshot
Nachdem vor ein paar Tagen der Packshot von Quake 4 veröffentlicht
wurde,
gibt es nun einen neuen Trailer.
Hier der Quake 4 Packshot: Download
Quake 4 Trailer
________________________________________________________________________ 12.08.2005 Half-Life
2: Aftermath Trailer ist da!
Nachdem es in letzter Zeit kaum handfeste Neuigkeiten zum Half-Life 2
Add-On
Half-Life 2: Atftermath zu vermelden gab, gibt es heute endlich eine
mehr als interessante Nachricht:
der Trailer ist erschienen!
In etwa 30 Sekunden bekommen wir kurze Eindrücke von den
Geschehnissen nach Half-Life 2.
Bei den Kollegen von GameSpot könnt ihr euch das Video gratis
online ansehen (nicht downloaden!).
Watch
Half-Life 2: Aftermath Trailer @ gamespot.com ________________________________________________________________________ 12.08.2005 Call
of Duty 2 Gameplay-Movie
Zum zweiten Teil der Call of Duty-Serie, der von Activision
auch auf der Games Convention
in Leipzig gezeigt wird, gibt es nun auch bewegte Bilder. Im neuen
Trailer zeigt Infinity Ward
über sechs Minuten aus dem Gameplay der D-Day Mission rund um
Pointe du Hoc.
Das Movie liegt im Quicktime-Format vor.
Download
CoD 2 Gameplay-Movie ________________________________________________________________________ 12.08.2005 Steam
Update-News
In dieser Nacht veröffentlichte Valve wie gewohnt eine
Update-News, die Aufschluss über aktuelle
Entwicklungen bei Valve geben soll. Zunächst merkt Valve in der
News selbstkritisch an,
dass man inzwischen wie eine kaputte Schallplatte klingt, wenn man
sagt, dass die Entwicklung
von Lost Coast, Day of Defeat: Source und Half-Life
2: Aftermath in der Endphase steckt.
Während man den Release von Day of Defeat: Source und Half-Life
2: Aftermath aber noch nicht
weiter einkreisen kann, kommt Lost Coast bereits in wenigen
Wochen.
Außerdem kündigte man ein neues Features für Lost
Coast an.
Während man das Level bewältigt, kann man parallel zum
Audio-Kommentar der Entwickler lauschen.
Was sich bei DVDs bereits etabliert hat, soll nun also auch in Spielen
eingesetzt werden.
enn das Experiment Erfolg hat, dann werden auch zukünftige
Entwicklungen von
Valve dieses Feature umfassen.
Zum Abschluss kündigte Valve noch ein neues SAS-Model für
Counter-Strike:
Source an,
dass in naher Zukunft erscheinen soll. Zwei Screenshots des neuen
Models könnt Ihr oben bestaunen. ________________________________________________________________________ 12.08.2005 Vietcong 2 jetzt offiziell: 7. Oktober 2005 Vietcong 2 wird definitiv am 7. Oktober 2005 im
Handel stehen.
Es sei denn es wird verschoben, jedoch ist dies nicht sehr
warscheinlich... ________________________________________________________________________ 12.08.2005 Sommerpause vorbei! Ich bin wieder
hier, in meinem Revier, war
nie wirklich weg, hab mich nur versteckt...
Da es nun knapp 2 Wochen keine News auf HitmanGames.de gab,
gibt es jetzt natürlich massig an News! ________________________________________________________________________