31.03.2005 China:
Mord für ein virtuelles Schwert?!
Ein 41-jähriger Chinese hat seinen Bekannten erschlagen, weil der
ein ihm ausgeliehenes,
wertvolles Schwert aus dem Online-Rollenspiel Legend of Mir 3
heimlich verkaufte.
Der Täter sei zunächst zur Polizei gegangen, um Anzeige zu
erstatten;
allerdings werden virtuelle Gegenstände in China nicht als echtes
Eigentum geschützt.
Daraufhin stellte er den Verkäufer mit einem Freund und schlug ihm
nach einer Auseinandersetzung
mit großer Wucht in den Brustkorb. Chinesische Rechtsexperten
diskutieren nun,
ob Objekte aus Online-Rollenspielen gesetzlich geschützt werden
sollten, oder nicht.
Quelle: www.pcgames.de ________________________________________________________________________ 29.03.2005 Neues Unreal
Tournament auf Unreal-Engine-3-Basis!!
Unter Berufung auf einen Artikel des amerikanischen Magazins Computer
Gaming World berichtet
die Fanseite BeyondUnreal.com, dass Epic an einem neuen Unreal
Tournament auf Basis der Unreal
Engine 3 arbeitet. Die KI soll eine besonders wichtige Rolle einnehmen
und sogar mittels
Sprachbefehlen gesteuert werden können. Ein integriertes
Rating-System hilft beim Vergleich
von Clans. Neben Deathmatch, Team Deathmatch, Onslaught und Capture the
Flag planen
die Entwickler den neuen Conquest-Modus, der Ähnlichkeiten zu
Assault aufweist.
Die Maps dieser Spielvariante sollen circa drei Mal so groß wie
bisherige Onslaught-Szenarien werden;
jedes Team erfüllt ähnlich wie im Assault-Modus verschiedene
Ziele. Angedacht ist sogar ein
rudimentäres Ressourcen-Management. Epic will dem Spieler
ermöglichen, sich ohne
Ladeunterbrechungen zwischen mehreren Karten hin und her zu bewegen, da
die Unreal Engine 3
Daten im Hintergrund verarbeitet. Ein Erscheinungstermin ist genauso
wenig bekannt, wie der exakte
Titel. Nach Äußerungen von Publisher Midway dürfte das
Spiel in keinem Fall mehr 2005 erscheinen.
Quelle: www.pcgames.de ________________________________________________________________________ 29.03.2005 90
Millionen Dollar-Strafe für Sony
Ein nordkalifornisches Bezirksgericht hat Sony zur Zahlung von 90,7
Millionen US-Dollar an den
Hardhare-Entwickler Immersion verdonnert. Hintergrund ist ein
Patentrechtsstreit zwischen den
beiden Unternehmen. Immersion hält Patente auf
Force-Feedback-Technologien,
die in der Playstation 2, Dual Shock Controllern und 47 Spielen zum
Einsatz kommen.
Dem Urteil zufolge dürfen diese in den USA nun weder hergestellt,
noch benutzt,
verkauft oder importiert werden. Immersion erwartet, dass Sony Berufung
einlegt.
Quelle: www.pcgames.de ________________________________________________________________________ 28.03.2005 Neuer Partner!
www.Hitman-Zone.de.vu ist heute online gegangen!
Hitman-Zone ist auschliesslich eine "Link-homepage", d.h. Hitman-Zone
verlinkt
nur auf andere Internetseiten.
Es sind jedoch sehr sinnvolle und nützliche Links dabei! www.Hitman-Zone.de.vu ________________________________________________________________________ 28.03.2005
Driv3r hat die HitmanGames-Testphase überstanden und hat teilweise
enttäuscht! Driv3r hat als Endwertung 70%
bekommen.
Also ist Driv3r "noch" als akzeptabel...
Den kompletten Test findet Ihr hier: Driv3r Test ________________________________________________________________________ 26.03.2005 Frohe
Ostern! ________________________________________________________________________ 26.03.2005 Steam: VAC2 kommt bald! Trotz
Ostern wird bei Valve weiter fleißig gearbeitet und so teilt uns
das Team auch diese Woche wissenswerte Neuigkeiten in ihrer
"Steam-Update-News" mit. So sind die Arbeiten an der zweiten Version
des "Valve Anti-Cheat system" (kurz VAC2) fast abgeschlossen.
Nächste Woche beginnt bereits der Beta-Test. Für Steam-Nutzer
ändert sich während dieser Beta-Phase nichts, jegliche
Benutzung von Cheats in Multiplayer-Spielen wird jedoch registriert und
gespeichert. Wenn VAC2 seine Arbeit während der Beta-Phase
zufriedenstellend verrichtet, dann wird es schon bald endgültig
released.
Außerdem gibt es auch endlich wieder Neuigkeiten zum Level Lost
Coast, welches Valve zur Präsentation des neuen Effekts "High
Dynamic Range" veröffentlichen wird. Dieser Effekt berechnet die
Lichteinstrahlung realistisch und verbessert somit die Optik. Am
kommenden Mittwoch wird Doug Lombardi den neuen Level auf dem
amerikanischen TV-Kanal G4-TV der Öffentlichkeit präsentieren. ________________________________________________________________________ 25.03.2005 X-Isle
Mod für FarCry bald mit
neuer Homepage, neuen Screenshots und einem neuen Trailer!
Ausserdem erscheint bald die neue Version der X-Isle Mod: X-Isle 0.2 www.xisle.de /
www.xislemod.com ________________________________________________________________________ 25.03.2005 Driv3r befindet sich gerade in der
HitmanGames-Testphase!
Der Test ist für diese Woche zu erwarten!
________________________________________________________________________ 24.03.2005 Counter-Strike: Source /
Source-Engine Update
Hier der komplette Changelog:
Counter-Strike: Source:
Added buy favorite system
Added location names to voice chat
Soundscape files will be loaded properly for custom
maps
Fixed tinnitus effect for HE grenades playing twice
Fixed the Five-Seven's price not matching the value
in the buy menu
Fixed case where money and chat HUD icons sometimes
being the wrong color at round start
Target IDs will no longer show when mp_fadetoblack
is active
When mp_humanteam is active human teams will be
allowed to spectate
The "hostage" field of the "hostage_rescued" event
is filled in correctly
Equipping the silencer is canceled if the player
switches weapons
Fixed problems with the hostage shack door in
cs_compound
Fixed "Hostage Rescue Zone" not showing up properly
in chat and under the radar
Players can only change their names once every 10
seconds, with a max of 5 times every 10 minutes
"Enemy Spotted" hint text doesn't show for players
behind smoke clouds
Flashbang effect can't be reduced by hitting escape
or turning off the HUD
Source Engine:
Fixed registry handle leak in VCR mode
Added explicit engine error when trying to render
too many decals in a frame
Sound files will work properly when in a packfile
now.
________________________________________________________________________ 22.03.2005 Erste Fakten für GTA San
Andreas (PC)
- Die Sichtweite wird gegenüber der PS2 Version viel
größer sein.
- Gebäude und Autos werden die Gegend reflektieren können.
- Die deutsche Version wird zensiert sein.
- Es wird neue Texturen geben, keine Verwaschenen wie auf der PS2.
- Das Spiel ist zu 90% fertig und wird wie geplant im Juni released
werden.
- Das einzige was noch ein bischen kantig ist, ist das Charactermodell!
- Man kann seine eigenen MP3 in das Spiel einfügen.
- Das Programm durchsucht die Festplatte und spielt den Wunsch
Soundtrack direkt aus ihrem Musik-Verzeichnis ab.
- Wer mag, lässt sogar per Radio Option Werbespots und DJs in die
eigene MP3 Sammlung quatschen.
________________________________________________________________________ 22.03.2005 PC Games 05/05
Die neue PC Games 05/05 erscheint am Mi, 23.03.2005 am Kiosk.
Alle Abonennten haben sie schon gestern bekommen. Vollversionen:
KA-52 Team Alligator
Industriegigant 2 Add-On Demo-Highlights:
SWAT 4 SP-Demo
Act of War Demo Test:
Splinter Cell 3
Brothers in Arms
SWAT 4
Act of War Vorschau:
SpellForce 2
Call of Duty 2
Empire Earth 2
Hitman 4 www.pcgames.de
________________________________________________________________________ 22.03.2005 Unreal Tournament 2004 jetzt
für nur noch 15,- € erhältlich! ________________________________________________________________________ 21.03.2005 HitmanGames ist nun unter folgenden
Domains erreichbar: www.hitmangames.de.vu www.headhuntergames.de.vu www.hitman-games.de.vu www.headhunter-games.de.vu www.gamers-source.de.vu ________________________________________________________________________ 21.03.2005 HeaDhunTer
wurde ins HitmanGames-Team aufgenommen!
Von nun an ist diese Homepage auch unter www.headhuntergames.de.vu
erreichbar! ________________________________________________________________________ 19.03.2005 Unverhofft kommt oft...
Verbessertes Design online!
Dank HeaDhunTer
der X-Isle Mod für FarCry wurde dies ermöglicht!
Wie findet Ihr das neue Design? Hier geht's zur Umfrage! ________________________________________________________________________ 19.03.2005 SteamUpdate
News: This week we're proud to announce the
winners of the Half-Life 2: Deathmatch mapping contest. We were blown
away by the quality of the levels that were entered; we think the
community will be as well when the winning maps are released on Steam. One reason to have a contest like this is
to highlight the quality of work that the community is capable of
producing. Over the next few weeks it will be just as exciting to see
the community playing full games that MOD developers are currently
working on.
In der aktuellen Steam Update News, die Valve soeben
veröffentlichte, wurden endlich die Sieger des großen
Map-Contests für Half-Life 2: Deathmatch präsentiert. Die
Namen der Maps lauten dm_underpass (1. Platz), dm_resistance
(2. Platz), dm_powerhouse (3. Platz) & dm_avalon
(4. Platz). Erwähnenswert ist sicher auch, dass dm_resistance
& dm_powerhouse von deutschen Mappern (Jonathan Linker
& Michael Schulz) stammen.
Steam
Die News ist hier noch einmal auf dem offiziellen Steam-Server zu lesen: www.SteamPowered.com ________________________________________________________________________ 18.03.2005 Vietcong: Red Dawn Test!
Kaum ist Vietcong: Red Dawn draussen, gibt es auch schon den
HitmanGames-Test.
Wertung:
Singlplayer: 64%
Multiplayer: 91%
Den kompletter Test kann man hier lesen: Vietcong: Red Dawn Test ________________________________________________________________________ 18.03.2005 Vietcong: Red Dawn steht nun doch
schon zu Download bereit!
Allerdings nicht auf einem offiziellen Server. Download
VC: Red Dawn @ vc-total.de
Weitere Mirrors findet Ihr HIER. ________________________________________________________________________ 17.03.2005 FarCry Add-On Ende
2005!! Ja
ihr habt richtig gelesen! Es soll ein Add-On für FarCry Ende 2005
erscheinen.
Das Release Datum bezieht sich auf das 3.Quartal (1.Oktober bis Ende
Dezember 2005).
Die Konsolenversion "FarCry Instincts" soll voraussichtlich im
2.Quartal (1.Juli bis Ende September 2005) erscheinen. Dies alles ist
auf der neuen Ubisoft Realaseliste zu sehen.
Warten wir mal ab und hoffen , dass die Termine wahr sind.
Quelle: www.farcryhq.com
Ausserdem kündigte Ubisoft diese Spiele an: 1. Quartal 2005/2006 (1.
April bis Ende Juni 2005):
Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown
(PC, Playstation 2, Xbox, GameCube)
2. Quartal
2005/2006 (1. Juli bis Ende September 2005):
America's Army Rise of a Soldier
(PS2, Xbox)
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 Mission Pack
(Xbox)
Far Cry Instincts (Konsole)
World War II Squadron (Xbox)
Die Siedler 5 Addon (PC)
187 Ride or Die (PC, PS2, Xbox, GC)
Myst V: End of Ages (PC/Mac)
3. Quartal
2005/2006 (1. Oktober bis Ende Dezember 2005):
Alexandra Ledermann 6 (PC)
And1 (PS2, Xbox)
Neues Kapitel für Brothers In Arms
(PC, PS2, Xbox)
Far Cry-Addon (PC)
Tom Clancy’s Ghost Recon 3 (PC, PS2,
Xbox, GC, Xbox Next)
Peter Jackson’s King Kong (PC, PS2,
Xbox, GC, Xbox Next)
Prince of Persia 3 (PC, PS2, Xbox,
GC)
Die Siedler 5 Mission-Pack (PC)
4. Quartal
2005/2006 (1. Januar bis Ende März 2006):
Silent Hunter 4 (PC)
Heroes of Might & Magic 5 (PC)
Splinter Cell 4 (PC, PS2, Xbox, GC,
Xbox Next)
Killing Day (Arbeitstitel, Xbox
Next)
weiteres Spiel aus dem Might & Magic-Universum
(PC)
________________________________________________________________________ 17.03.2005 Online Release für Vietcong:
Red Dawn steht fest!
Das kostenlose Vietcong Add-On Red Dawn wird am 25. März 2005 im
Internet downloadbar sein!
Das Add-On wird ca. 330Mb gross sein!
Folgende Maps sind enthalten: •
Rice Fields (Einzelspieler)
• Against The Storm (COOP)
• Bases Too Near (COOP)
• Canyon (CTF, ATG, COOP, DM & TDM)
• French Route (ATG, COOP, CTF, DM & TDM)
• Frontier Wars (COOP)
• Jungle Grove (CTF, COOP, ATG, DM & TDM)
• Nui Pek Offensive (COOP)
• Bridge Country (CTF, DM & TDM)
• 3 Canyons (ATG, COOP, DM, RW, TDM, TT & CTF)
• Arroyo (CTF mit Bots & ATG mit Bots)
• Frontier (ATG, CTF, COOP, TT, DM & TDM)
• Jarai (CTF mit Bots & ATG mit Bots)
• Old Temple (CTF, TT, DM & TDM)
• Prophet (CTF, ATG, CTF mit Bots, DM & TDM)
• Riverdale (CTF, ATG, COOP, RW, DM, & TDM)
Quelle: www.vc-total.de ________________________________________________________________________ 17.03.2005 Brothers in Arms, Driv3r, Act of
War sind heute endlich released worden! ________________________________________________________________________ 16.03.2005 *Update* Erste Umfrage auf HitmanGames.de.vu!
Ihr findet ab sofort immer rechts (zumindestens im index) einen Link zur
aktuellen Umfrage! aktuelle
Umfrage
*Update*
Es sind nun mehrere Umfragen online und den index der Umfragen erreicht
ihr,
indem Ihr af den aktuelle
Umfrage-Button klickt. ________________________________________________________________________ 16.03.2005 Was bringt das Vietcong Add-On Red Dawn mit sich? Morgen erscheint Red Dawn in der neuen PC Gamer und
nun ist bekannt, was alles enthalten sein wird: - Sieben neue
Coop-Missionen, in denen man auch als Vietcong kämpfen kann - 8 neue Multiplayer-Maps - eine neue
Einzelspielermission namens "Rice Fields"
Und hier ein Screenshot, aus dem CD-Menü der PC Gamer CD:
Quelle: www.vc-total.de ________________________________________________________________________ 15.03.2005*Update*
- *Update 2* Call
of Duty 2: Angeblich erste Screenshots
Die ungarische Webseite Deathfellows.hu hat 14 Screenshots gepostet,
die angeblich aus dem noch nicht einmal offiziell angekündigten Call
of Duty 2 stammen.
Die hohe Qualität der Bilder spricht für diese Behauptung:
Speziell die Charaktermodelle wirken
sehr lebensecht und detailreich. Mehrere Bilder zeigen Szenen in einer
Wüstenlandschaft;
auf einem Screenshot ist allerdings auch Schnee zu erkennen.
Alle Screenshots gibt es HIER.
Quelle: www.pcgames.de
*Update*:
Es sieht danach aus, als wären es nur Fake-Screenshots...
Denn PC Games hat die News gelöscht.
*Update
2*:
Die Screenshots sind doch echt! ________________________________________________________________________ 14.03.3005 Half-Life
2: Verbraucherschutz durchgesetzt!
Die Abmahnung des Verbraucherzentrale Bundesverbandes gegen Vivendi
Universal und Valve
war erfolgreich: Nach Angaben des Verbandes unterzeichnete Vivendi -
wenn auch nach Ablauf
der Frist - eine Unterlassungserklärung. Nach dem 15. Juni
dürfen demnach nur noch Half-Life-2-Versionen verkauft
werden, auf deren Verpackung ein deutlich sichtbarer
Hinweis prangt, dass eine Internetverbindung zur Installation
benötigt wird.
Für jeden Verstoß, das heißt jede verkaufte Box ohne
eine solche Kennzeichnung,
droht dem Publisher eine Vertragsstrafe in Höhe von über 1000
€ (pro
verkauftem Half-Life 2). ________________________________________________________________________ 14.03.2005 Endlich!
Alles ist auf dem neuen Webspace!
Es gibt noch ein paar Probleme...die aber so schnell wie möglich
behoben werden.
Falls es noch irgentwelche Linkprobleme etc geben sollte, könnte
ihr mich per
ICQ oder eMail darauf hinweisen!
ICQ: 290-531-304
eMail: miesner.k@online.de ________________________________________________________________________ 14.03.2005 Endlich!
Ihr habt es bestimmt schon lange gemerkt...
HitmanGames braucht sehr lange für den Seitenaufbau. Doch nun ist Schluss damit!
Mit meinem neuen Webspace wird es solche Probleme nicht mehr geben!
Im Laufe des Tages wird HitmanGames komplett auf dem neuen Webspace
sein.
Bis dahin bleibt HitmanGames noch auf dem alten Webspace.... (Es kann
sich nur um Stunden handeln) ________________________________________________________________________ 13.03.2005 Endlich ist er da:
Der Counter:
Der Counter ist von nun an, immer rechts zu sehen. ________________________________________________________________________ 11.03.2005 Steam Update News: Yesterday, a minor update was released for Counter-Strike: Source, the Source
engine, and the Source Software Developer's Kit. Launching (or
restarting) Steam will automatically get the updates.
Also this week, many of
us at Valve are attending the Game Developer's Conference in San
Francisco. It's always nice to be able to compare notes with people in
the industry, but this year we've been very honored to receive several
of the Game Developer's Choice Awards for Half-Life 2. These awards are especially meaningful
to us, so we're feeling very grateful.
We hope everyone playing
Counter-Strike: Source is enjoying the new maps cs_compound and
de_train. Coming soon, there will be another new map for CS:S called
"de_port". As a teaser, here's a sketch of the layout.
Nach dem gestrigen Update informiert uns Valve heute schon wieder
über ihre zukünftigen Pläne.
So arbeitet man bereits an einer neuen Map für Counter-Strike:
Source namens de_port.
Um den Fans einen ersten Eindruck zu geben, veröffentlichte Valve
bereits folgende Konzeptskizze zur neuen Map (siehe oben).
Die News ist hier noch einmal auf dem offiziellen Steam-Server zu lesen: www.SteamPowered.com ________________________________________________________________________ 10.03.2005 FarCry - X-Isle 0.2 bald!
In der nächsten Version der FarCry Mod X-Isle wird es (ua.) -ein neues Fahrzeug -2 neue Waffen -intelligenterer Raptoren -Multiplayer: Deathmatch,
Invasion
geben!
Also endlich einen Multiplayer! Die MP-Modi: "normaler" Deathmatch und
"Invasion", indem die Spieler sich gegen heranstürmende
Dinosaurier
verteidigen müssen.
Ein Release-Termin gibt es noch nicht, allerdings ist März-April
sehr warscheinlich! (NICHT offiziell!)
Auf der Homapage der Mod ist zu lesen, dass die Mod zu "60% fertig"
ist...
X-Isle 0.1 kann man HIER
downloaden (45Mb) X-Isle Mod
Homepage ________________________________________________________________________ 10.03.2005 Driv3r wird es auch als Collector's
Edition geben:
In der Collector's Edition sind enthalten:
- Driv3r (PC)
- ein Atari T-Shirt
- eine Bonus-DVD
Quelle: www.driver-action.com ________________________________________________________________________ 10.03.2005 Update per Steam:
Ein weiteres Mal war diese Nacht Zeit für ein neues Update via
Steam.
Dieses betrifft Counter-Strike: Source, die Engine und das SDK.
Besonders die Entfernung
einiger CS: Source Bugs sollte für Freude in der Community sorgen.
Hier nun alle Änderungen im Überblick:
CS:S
- Fixed an issue which was affecting player movement prediction
- Stopped players on de_dust2 being able to hide inside of rocks
- Added clipbrushes to de_train to prevent players from reaching
certain areas
- Enabled bots to navigate their way out of the carts in cs_compound
Source Engine (game server changes)
- Added "stats" command to print the current cpu usage, players and net
bandwidth in use
- Fixed rcon responses to properly reflect request id's
- Added rate-limiting to connectionless queries to prevent flooding (as
in HL1, the rate-limiting is controlled via the cvars:
sv_max_queries_sec, sv_max_queries_sec_global, and
sv_max_queries_window)
- Removed sv_allowlocalquery cvar
Source SDK
- Added Snow and rain materials
- Added qc_eyes.exe
- Made various improvements and fixes to .FGD files
- Fixed an issue in Vrad which was causing visible artifacts when
lighting very large objects/areas
- Fixed an issue in Studiomdl which was allowing bad $modelnames to be
used
- Fixed the "cordon" texture used by Hammer
________________________________________________________________________
10.03.2005 Neuer ATI Catalyst 5.3! Download
Catalyst 5.3 (for WinXP)
Falls du kein WinXP hast, klick HIER. ________________________________________________________________________ 10.03.2005 Microsoft-Spiele
mit Unreal Engine 3
Für künftige Spiele greifen die Microsoft Game Studios auf
Epics Unreal Engine 3 zurück; das geht aus einer
Pressemeldung der Engine-Entwickler zurück. Microsoft verspricht
sich eine maximale Ausschöpfung der technischen Möglichkeiten
der nächsten Xbox-Generation. Konkrete Spieleankündigungen
stehen allerdings noch aus.
Quelle: www.pcgames.de Screenshots
der Unreal Engine 3 ________________________________________________________________________ 10.03.2005 Duke
Forever: Bessere Physik als Half-Life 2?
Im Rahmen der Game Developers Conference wohnte das Magazin
Eurogamer.net einer Präsentation von Meqon bei, die die
Physik-Engine für Duke Nukem Forever entwickeln. Angeblich
überstiegen die Möglichkeiten sogar die des bisherigen
Physik-Primus Half-Life 2. Bei der Vorstellung hätten die
Entwickler einen kompletten Raum mit tennisballgroßen Projektilen
glaubhaft zerlegt. Zunächst seien Glasplatten unter Beschuss
realistisch zerbrochen, später hätte sogar eine Wand dran
glauben müssen - bei starken Treffern würden sich
Bruchstücke wie in Wirklichkeit ablösen, bis die ganze Wand
zusammenbricht. Laut Meqon berechne die Engine jeden Effekt in Echtzeit.
Quelle: www.pcgames.de ________________________________________________________________________ 09.03.2005 Erstes Bild aus Doom Film
aufgetaucht!
Leider gibt es sonst keine neuen Infos... ________________________________________________________________________ 09.03.2005 Vietcong: Red Dawn
Ende April in Deutschland erhältlich Diesen Monat wird das kostenlose Addon Red Dawn
für Vietcong wahrscheinlich erscheinen.
Doch wo genau und ob es überall zeitgleich erscheint, wusste
bisher niemand.
Krz-Klein hat einmal bei Take 2 nachgehakt und hat
herausbekommen, dass Red Dawn für Ende April dieses Jahres in
Deutschland geplant ist. Leider ist noch nicht bekannt,
in welchen Zeitschriften das Addon erscheinen wird. ________________________________________________________________________ 09.03.2005 Brothers
in Arms ist fertig!
Ubisoft meldet, dass Brothers in Arms: Road to Hill 30 für
PC und Playstation 2 fertig entwickelt ist.
Der Ego-Shooter vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs nach dem
Vormarsch der Alliierten erscheint somit wie geplant am 17. März
2005. ________________________________________________________________________ 09.03.2005 Xbox
2: E-Commerce & Hohe Auflösung
Das US-Magazin Gamespy berichtet in einer exklusiven Artikelreihe
interessante Details über die kommende Xbox. Demnach verfüge
die neue Xbox über ein Teraflop Rechenleistung sowie einen
einzigartigen Mehrkern-Prozessor und einen eigens gemeinsam mit ATI
entwickelten Grafikchip,
um den Wunsch nach höheren Auflösungen zu befriedigen.
Darüber hinaus gewährte Microsoft Einblicke in den so
genannten Guide, einer Art Gateway,
das Spiele mit verschiedenen Medien und Online-Inhalten verbindet.
Über ausführliche Spielerprofile,
die Game Cards, findet man schnell gleich gesinnte Mitspieler. Auf dem
Marktplatz kauft man für
beliebige Spiele neue Karten, Rüstungen, Fahrzeuge, Skins oder
Modifikationen aus der Community. Selbst erstellte Playlists erlauben
Benutzern, sich für jedes Spiel einen eigenen Soundtrack
zusammenzustellen. ________________________________________________________________________ 09.03.2005 FEAR:
Neuer Trailer
Der neueste Trailer zum von Monolith entwickelten FEAR
beleuchtet das Spielprinzip
des Ego-Shooters. Im zehn MByte großen Video zeigen die Macher
circa eine
Minute neue Spielszenen. FEAR befindet sich derzeit in der
geschlossenen Beta-Phase
und soll im Juni auf den Markt kommen. Download
FEAR Trailer ________________________________________________________________________ 08.03.2005 3
Mio Frauen in Deutschland sind Raubkopiererinnen
Einer Studie der GfK zufolge haben im vergangenen Jahr fast drei
Millionen deutsche Frauen
Raubkopien erstellt - das entspricht rund sieben Prozent der weiblichen
Bevölkerung.
Die Zukunft Kino Marketing GmbH nimmt diese Zahlen zum Anlass, um die
Kampagne
"Raubkopierer sind Verbrecher" auf Frauen auszuweiten: Zum
Weltfrauentag werden bundesweit Plakate mit dem Schriftzug "Auch
Raubkopiererinnen sind Verbrecherinnen" an Kinos
und Videotheken geliefert.
Die Agentur berichtet von einem besonders drastischen Fall (O-Ton
Pressemeldung):
"So besserte Frau K. ihre Sozialhilfe durch den Handel mit Raubkopien
auf;
zum Beispiel konnten bei ihr aktuelle Filme problemlos bestellt werden.
Ein Handel, der wohl einträglich gewesen sein musste: Aufgedeckt
wurde der Fall,
als die Raubkopiererin ihr BMW Cabrio veräußern wollte, die
Stadtverwaltung daraufhin ihre Lebensumstände noch einmal
überprüfte und dabei den illegalen Handel entdeckte."
Quelle: www.pcgames.de ________________________________________________________________________ 08.03.2005 GTA
San Andreas: 12 Mio Mal verkauft
Das bislang ausschließlich für die Playstation 2
verfügbare Action-Adventure Grand Theft Auto: San Andreas
wurde bislang bereits über 12 Millionen Mal verkauft; das geht aus
einem Finanzbericht von Take 2 hervor. Damit ist das Spiel der
erfolgreichste Titel im Portfolio des Publishers. Am 10. Juni 2005
erscheint San Andreas auch für PC und Xbox - Take 2 darf sich also
schon auf einen weiteren Verkaufserfolg freuen.
Quelle: www.pcgames.de ________________________________________________________________________ 08.03.2005 NfS
Underground 2: Patch v1.2
Wie angekündigt hat Electronic Arts einen neuen Patch für
Need for Speed Underground 2 veröffentlicht. Das Update auf
Version 1.2 verbessert
die Performance des Spiels auf Nvidia Geforce 6800-Karten bei
höheren Auflösungen.
Der Patch ist nur 8 Mb gross und hier zu downloaden: Download
NfS:U2 v1.2 ________________________________________________________________________ 06.03.2005 Valve warnt vor Account-Klau durch
"SixSteam" !
Valve's Pressesprecher Doug Lombardi hat eine Warnung bezüglich
des (illegalen) Programm SixSteam herausgegeben. Anscheinend hijacked
das Programm, mit dem es möglich ist Valve Produkte umsonst
herunterzuladen und zu spielen, Passwort und Login Daten von echten
Steam-Accounts. Dies geschieht allem Anschein nach durch das Programm
selbst, jedoch werden momentan auch Fake-Mails mit gehackten
Steampowered-Briefköpfen versendet, die den Empfänger
auffordern, die Daten an die Adresse des Absenders
zurückzuschicken. Doug Lombardi dazu: "If you are using
SixSteam (BTW...a violation of the Steam Subscriber Agreement...just in
case you are wondering) and you still have access to your account
change your account password immediately, then delete SixSteam before
you login again (or else you run the risk of having your new password
stolen as well)."
Zudem stellt er nocheinmal klar, dass kein Mitarbeiter von Valve
Steam-User jemals in irgendeiner Form nach seinen Steam-Login-Daten
fragen wird: "Also. Just a reminder.
No one from Valve / Steam will EVER contact you via an Instant
Messenger Client and ask you for ANY login information. Period." ________________________________________________________________________ 06.03.2005 Half-Life
2: Mods Jurassic Life Vor
zwölf Jahren wurde Steven Spielbergs Meisterwerk Jurassic Park
zum bis dato
größten Kinoerfolg aller Zeiten. Die Geschichte um die
geklonten Dinosaurier wurde zum Kult
und kaum jemand konnte sich dem Hype entziehen. Auch im Jahre 2005
gehört Jurassic Park
neben Star Wars, Titanic und Herr der Ringe noch zu den erfolgreichsten
Filmen aller Zeiten.
rotz zwei eher erfolglosen Fortsetzungen ist die Faszination
ungebrochen und auch ein
französisches Mod-Team scheint die Liebe zu den Sauriern nicht
verloren zu haben.
Sie arbeiten nämlich an einer Singleplayer-Mod für Half-Life
2 namens Jurassic Life, welche die Geschehnisse aus dem Film
näher als je zuvor zu uns bringen will. Gestern
veröffentlichte das Team nun neue Bilder, die nicht nur Fans des
Films begeistern werden:
Weitere Bilder zu dieser Mod findet ihr auf der offiziellen Seite,
diese liegt aber leider
nur in französischer Sprache vor. Homepage
der Jurassic Life Mod ________________________________________________________________________ 06.03.2005 Finale Version von Natural Selection released!
Nun ist es endlich soweit, nach 5 Betaversionen und über ein Jahr
Entwicklungszeit
wurde gestern Abend die Half-Life Modifikation Natural Selection in der
Version 3.0 released.
Seit dem ersten Release im Oktober 2002 hat es die Mod geschafft sich
zum 5 meistgespielten
Spiel zu entwickeln. Bis heute hat Natural Selection es geschafft
etliche Awards wie zum Beispiel Gamespy's Mod of the Year 2002, 93% in
der PC Zone (12/16/02) zu erhalten. Auch für die Zukunft
sieht es sehr rosig aus, im Moment arbeitet das Team an einer Umsetzung
auf die Source-Engine.
In der aktuellen Version warten zahlreiche neue Features und viele
Veränderungen auf den Spieler. Download
Natural Selection v3.0
________________________________________________________________________ 05.03.2005 Ihr wollt in CS:Source auf der Mao
cs_italy wieder die Hühner haben? "Counter-Strike:
Source … wurde mit cs_italy geliefert. Wir alle wissen, dass es auf
cs_italy
in CS 1.6 Hühner gab, aber in CS:S, gibt es sie nicht mehr. Das
ist der Grund, warum diese Seite
gegründet wurde. Cliff hat uns Hühner versporchen, also wird
diese Seite solange online sein,
bis wir Hühner zu Gesicht bekommen." Es gibt sogar schon ein "Source-Chicken", das von einem
Fan gemoddelt wurde: www.BringBackTheChickens.com ________________________________________________________________________ 05.03.2005 Neuer CS 1.6 Bug entdeckt! Die
Leute von Stonehenge1.de
haben einen Weg gefunden, in Runde zwei eines Spiels
bis zu 16000 CS-Dollar zu gewinnen. Die einzigsten Utensilien
hierfür sind zwei Terrors sowie das CS-typische C4.
In einem etwa 20 MB kleinen Video haben die überaus netten
Communitymitglieder humorvoll beschrieben, wie das angesprochene
Verhalten vonstatten geht.
Nach einigen Probedurchgängen hat daddeln.de sich davon
überzeugen können, dass das gesamte Terror-Team durch den
genutzten Bug zwischen 7 und 16.000 Geldeinheiten an Gewinn
einstreichen kann. Leider sind noch nicht alle Abhängigkeiten
geklärt weshalb es nicht in jeder Durchführung wie gewollt
funktioniert. Die bisherigen Erkenntnisse sowie den Downloadlink des
Videos
findet der geneigte Leser im Anschluss.
Leider gibt es beim Download eine Warteschleife, ist dafür aber
umsonst: Download
Video @ www.daddeln.de
Beschreibung:
Terror Nr. 1 duckt sich auf einen Bombenplatz
Terror Nr. 2 stellt (nicht ducken) sich mit der
Bombe auf Terror Nr. 1 und legt diese auf seinem Kopf
Terror Nr.1 bleibt in dieser Position und rührt
sich nicht vom Fleck
Die Bombe explodiert nach der vorgegebenen Zeit
In der nächsten Runde können sich die Terrors
höchstwahrscheinlich über einen kleinen Geldzuschuss freuen
________________________________________________________________________ 05.03.2005 Mercedes 280 SE released!!! Neue DCL Version! Endlich ist es soweit. Ihr habt warscheinlich
schon alle sehnsüchtig auf den Mercedes von Freestyle Productions,
genauer gesagt von Xezon und Orik gewartet :)
Hier ist er:
Mit dem Mercedes ist auch eine neue Version des DCL Addon Systems
rausgekommen.
Die Downloadlinks findet ihr Hier: Download
Mercedes Download
DCL Addon Systems ________________________________________________________________________ 04.03.2005 Off Topic:
Time to release this photo! Dieses Foto ist in meinem
Amerika-Urlaub 2004 entstanden...
Das Foto ist aus einem Auto heraus fotografiert, als wir an einer Ampel
standen...
Es musste einfach mal raus!
Guck euch bitte das an, das der (unrasierte) Mann in den Händen
hällt... ;)
Klick auf das Bild! Oder HIER!
PS: Das Foto hab ICH wirklich gemacht! ________________________________________________________________________ 04.03.2005 Counter-Strike:
Valve Anti-Cheat 2 fast fertig!
Die gegen Cheater in Counter-Strike gerichtete Webseite
Counter-Hack.net berichtet,
dass die Neuauflage von Valves Anti-Cheat-Tool für Counter-Strike:
Source kurz vor der
Fertigstellung ist und bereits mit dem nächsten Update aktiviert
werden soll.
Die Seite stützt sich auf einen nicht namentlich genannten
Mitarbeiter von Valve. ________________________________________________________________________ 02.03.2005 Vietcong:
Red Dawn definitiv im März! Nachdem Vietcong: Red Dawn schon als tot
galt, kam heute diese Meldung:
Jarek Kolar, Leiter von Pterodon, hat heute einen äußerst
interessanten Artikel verfasst. Er nennt es "Tagebuch" und in dem
kurzen Text gibt er so manch eine eindeutige Information preis - genau
sagt er es natürlich nie, weil es ihm nicht gestattet ist.
"Today, I would like to write about an unannounced and
unreleased project named Vietcong Blue Dusk. The actual title differs
from the mentioned one, but I expect fans to know what I am speaking
about. We started working on this add-on in the winter season of last
year, due to lack of assignments for our mission programmers for the
next Vietcong game project. Vietcong Blue Dusk was roughly finished in
May 2004; thereafter we beta tested and corrected game bugs during the
summer, and consequently finished the project in the autumn of 2004,
(it took this long seeing that we were also working hard on the next
Vietcong project). Considering that the add-on was developed in the
spare time of several PTERODON team members, it only features a slight
addition to the original Vietcong game.
The original plan was to release the add-on for free to support the
Vietcong community. However, our publisher convinced us to release it
through game magazines as a main priority. I personally believed that
the mentioned plan would help us promoting the next Vietcong game in
the respective magazines, but unfortunately it also meant that our fans
are currently not playing the add-on. I do not personally know the
reason for why it is taking so long to release the product, but the
following are my assumptions: the official release of the final product
requires special actions from various organisations, such as an
approval from the age rating commission in each territory.
Additionally, a small and insignificant project similar to Vietcong
Blue Dusk was not a priority in any of the numerous departments of our
publisher.
The latest information we received is that the add-on will be released
on CDs in the March issue of selected game magazines, and that an
official online availability is due to be released in March. Currently,
I do not know how and when the add-on will be announced; I only know
that a game trailer and screenshots are prepared.
Blue Dusk wird wohl sehr wahrscheinlich das kostenlose Addon Red Dawn
sein.
Dieses wird also demnach im März in Spielemagazinen und auch im
Internet erscheinen.
Auch interessant: Red Dawn war schon im Herbst 2004 fertig! Da fragt
man sich doch echt, wie Take 2, der Publisher, das solange aufschieben
konnte. Jarek gibt zwar an, dass es an Alterskontrolle etc. liegen könnte,
aber dass diese das ganze Unterfangen über ein halbes Jahr
verschieben, klingt doch mehr als nur unglaubwürdig.
Weiteres: Bevor das Addon in diesem Monat erscheint, wird es auch noch
einen Trailer und einige Screenshots zu sehen geben.
Quelle: www.vc-total.de
________________________________________________________________________ 02.03.2005 Half-Life 2 Mods:
Black Mesa: Source Screenshots! Ihr
wollt den packenden ersten Teil der Half-Life Saga noch einmal erleben
aber seid mit der Grafik des angestaubten Half-Life 1 und der Grafik
der nur leicht aufpolierten Version Half-Life: Source nicht zufrieden?
Dann bietet euch das Team der Black Mesa: Source Mod eine
Alternative!
Wie in HL: Source erlebt ihr hier Half-Life 1 auf der Source Engine,
jedoch mit neuen Texturen
und neuen Modells, damit der legendäre erste Teil endlich in
zeitgemäßer Half-Life 2 Optik erstrahlt.
Heute veröffentlichte das Team ihre neue Website mit vielen neuen
Bildern. Darunter auch diese sechs Map-Shots, die einen guten Einblick
in die "neue Grafik" bieten. Homepage der
Black Mesa: Source Mod
________________________________________________________________________ 01.03.2005 Neue Screenshots von Doom 3:
Resurrection of Evil ________________________________________________________________________ 01.03.2005 Kleines Half-Life 2 Update
Valve hat über Steam ein weiteres Update für die
Source-Engine veröffentlicht.
Diese Aktualisierung behebt allerdings nur einen Fehler:
Ab sofort stellt der integrierte Server-Browser die Favoritenliste
wieder korrekt dar.
Nach dem letzten Patch beklagten viele Spieler, dass ihre
Lieblingsserver nicht mehr angezeigt wurden. ________________________________________________________________________